乐效评测
乐效作为角色类的灵魂,还是很重要的。冰火剧集的音乐原来做的就很好,既有震撼感,又要历史惆怅的忧伤和对未来家族的对抗的憧憬。我每次只要听到这个原声音乐都要停下来,享受好久。本游戏的音乐也毫不犹豫的选择了剧集原声,这点笔者还是赞成的。音效的部分还算可以,几个小时没有发现明显问题。脚步声和战斗的挥刀声有时可能慢或快一拍……不过~还是以平常心对待,睁一只眼闭一只眼吧……对话选项可能影响剧情发展,不过根据笔者初期试验和观察,有的砍人的结果好像不变……所以玩了几个小时也不知道对话选项除了语气和内容不一样以外到底有什么用……难道就不能给点提示吗?比如质量效用的正义和叛逆值???
优点评测:没有明显的优点,普通的音效水平。唯一亮点就是原声音乐的助阵,没办法,笔者就是喜欢……没办法~没办法……
缺点评测:玩了几个小时,没有发现明显的乐效问题。有时发现语音和嘴形对不上了,几句话过后又对上了……淡定,淡定,我要看剧情……其他无所谓……
重剑士理论上可用大剑和长距离的弓弩,并可穿重甲。
双手骑士是重攻轻守型,攻击力很高,但是自己也容易死在远距离的乱箭下。
游戏的技能就这些了……我玩的少,如果有没看到的会放出。