Unity 3D
国内众多网游所使用的引擎。我想我这句话说完大家就明白已经可以将这款引擎拒之门外了。
虽然应用很多,但是他完全无法和其他引擎相提并论。
CryEngine 3
如果你们真的觉得使命召唤应该换引擎呢CryEngine可能是最佳的选择了。极强的优化,强悍的画面,实时全局光照,细分曲面,SSS皮肤材质,动态模糊,实时布尔运算。一切都再告诉你这是最强的。
不过还请各位要想明白,CryEngine2还是不折不扣的硬件杀手,CryEngine3虽然有所进步,不过你们明白吗即便如此主机还是只能跑出可怜的30帧。并且,作为一个新引擎CryEngine3的经验尚浅。
而且CryEngine3,最大的弊病可能就是他过于强大。无可挑剔的全局光照明,动态模糊,景深,以及其他效果可以说都已经做到了极致。这些效果实现起来过于简单。而且难于挖掘。就像狙击手幽灵战士一样,大家会很明显的看到孤岛危机的影子。这对于其他游戏来说都是不利的。
最后大家应该明白,比起换引擎,升级Iw Engine可能是更明智的选择,新的引擎在开发过程中会出现很多乱七八糟的问题。
说道这里就有人会问:“你就知道这点?寒霜,死亡,顽皮狗,你都不知道?这么多牛逼的引擎不能用么?”
好吧,我希望你明白,呢些都是开发商自主研发的引擎,并不对外公开,还有很多开发商都用的自己的引擎。你见过Ea以外的发行商使用过寒霜开发游戏么?
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