Rockstar保证游戏流畅
Rockstar说过,除了游戏刚启动之外,我们不会在游戏中途看到任何读取画面。这都是多得游戏引擎的功劳,它就是让你在《侠盗猎车手4》的“自由城(Liberty City)”内自由纵横的同一款引擎。
我有个更好的主意,不如你像个娘们那样跑出去吸引敌方火力,而我在这里把他们逐一击破。
不过即使没有读取画面,《马克思佩恩3》也不是毫无间歇的枪战,我在游戏中途曾经多次因为那些引擎制过场动画而暂时停赛。如我之前所说,一、二代的漫画式过场动画已经拜拜了,但它们的精神长存。Rockstar在这里玩了一手“李安”风格的《绿巨人》镜头转接,虽然《绿巨人》因此而被李安搞得一塌糊涂,但Rockstar的这种设定却不无向前作致敬的意思。
随着人物角色的对话进展,特别重要的资料会以漫画形式的粗字体在旁边亮起。当子弹横飞的时候,单词如“Sniper rifles(狙击步枪)”、“Killing(杀戮中)”、和“Everyone(所有人)”会开始相继出现。只是……有时候我会觉得Rockstar在这方面下药有点过重,屏幕上同一时间出现太多视觉讯息,有时候令我产生出一种窒息感。