潜行者:
(辐射与潜行者系列是无数玩家的伤痛.为何经典难续.为何毒瘤频出,奇葩不尽.mlgb)
类型:PC / FPS 第一人称视角射击
游戏地区:美国
制作:GSC Game World
发行:THQ
发行时间:2007年03月20日
特点:压抑/惊悚/求生/辐射/人性
推荐人群:这个难说..
(俄罗斯萝莉生猛)
笔者阐述:
你或许同我一样,早已听闻过潜行者系列.你或者玩过,亦或者鉴赏过原著
但你又是否明晰这名字的含义.这短短的一词浓缩,串联了末世下人物剪影。 Scavenger,Trespasser, Adventurer,Loner, Killer,Explorer, Robber,映衬了所有踏足这死亡之地的旅人.为了财富,为了利益,为了生存.或仅是疯子.
这款在多年前被奉上神坛的毛子作品.它以广袤的自由度,沉重,深刻的题材,考究的武器系统,远超同时期作品的光影与材质(以及在当年看起来变态的配置需求),成为了让玩家感到身临其境和荒凉的最佳恐怖游戏.地位不输如今的地铁2033.这或许也是毛子做事一贯的态度.
(由于简陋的对话系统与配音,笔者当初选择投靠了辐射.以至于对此系列的上手甚少,感情不深.)
游戏里,你将成为受雇于政府的佣兵,前往切尔诺贝的无人区,穿行于放射云下的厄夜.调查一切的真像..(这设定和辐射tm真像...)
比起辐射的诙谐.潜行者的凝重则像在同玩家说“没时间和你玩笑,生死由你”这款游戏在生存的难度上有些虐心(对笔者而言...)
荒原上看似无人的地域,却处处藏匿着杀机.如果不频繁地存档,你都来不及死.或者说纯粹不够你死的.奇异点,高量辐射,强盗,畸变的野兽.你所能想象到各种离谱的威胁,人为的,自然的,乃至超自然的(居多),人形的,兽形的,非人非兽不知道怎么描述的。比较之下辐射是多么欢乐.
你需要时刻关注角色的健康状态,频繁地查看仪器上的标识.注意适时的进食,受伤时优先止血,对于不重视生存的玩家,您佬还是打你的l4D去吧.
势力与善恶的抉择是游戏的理念. 游戏所描绘的灾后世界里,人们所囤积的物资非常有限,有的人拾荒,有的人从尸首上搜刮,有的人选择掠夺,有的人设陷弄死同伴再搜刮.你是哪一类?