作者:__expcqr
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
游戏名称:元素之力:堕落女巫
英文名称:Elemental: Fallen Enchantress
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Stardock Entertainment
游戏发行:Stardock Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2012年10月16日
官方网站:http://www.elementalgame.com/fallen-enchantress
【游戏简介】
据开发商表示,每个种族的基础能力都不同。比如,Amarians拥有最高的智力加成,而Trogs则拥有最高的力量加成。这些基础属性将会影响每个派系的首领和军队。例如,由于Trogs的力量加成,所以更容易发展重甲。
和原来的游戏相比,每个派系有10个默认单位种类,这些单位在升级会自动升级武器。举个例子,例如弓箭手在升级后他使用的弓会越来越强大。但这仅对新招募的单位有效,已有的单位则必须花费金钱购买。
除了正规军之外,每个派系都有3个独特的单位。比如说,Tarth将以Clan of the Crow取代弓箭手。独特的单位和《文明》在某些方面有点类似,在某个属性上会特别突出或是拥有独特技能,但这是需要训练时间的。《魔法》系列中,玩家可以创建自己独特的单位,或者山寨其他种族独特的单位。
每个派系都有两个特长。第一个是他们拥有自己独特的技能树,另一个则是影响派系的基础属性。游戏中的派系除了固定的特长,玩家还可以选择派系的弱点并自行选择第三个特长。
最后,首领的能力也会影响其所属派系的发展。玩家可以选择战斗技能出色的首领,或者擅长内政和发展的首领,当然了,还有魔法师类型的首领。
前言:英雄的时代已经远去
只要有一定年龄的玩家,提到战棋类游戏,总能说出许多让人怀念不已的名字《梦幻模拟战》,《皇家骑士团》,《阿玛迪斯战记》,还有依然很受欢迎的《空之轨迹》。当然提到SLG,能第一个想到的游戏应该都是《英雄无敌3》吧。三代与其叫《英雄无敌》不如叫怪物无敌,英雄只是无耻地坐在地图外放放魔法,把自己的三围直接加在怪物身上,战斗的主体还是各种怪物。到了四代这设定被改变了,其实说真的,改了还不如不改。不过也许是因为玩家越发挑剔了,曾经的PC平台,经典的游戏很多,有些画质在今天看来甚至是惨不忍睹的,但是那时候玩家单纯,对游戏的热爱超出了对游戏找碴以显示自己高端的攀比心理。再也找不回小时候在电脑房和同学用一台电脑打对战,利用双魔法BUG导致大打出手第二天又坐在一起玩然后吵架的回忆。总之,时代是完全不一样了,为了使游戏更符合时代的个性,更加迎合市场,改变是必须的。《元素:堕落的女巫》试玩版程序BUG比较多(目前大神已经解决这个问题了),推荐正式版出来后大家好好享受这游戏,因为这真是一款很豪华的战棋游戏。
音效评测
说实话没什么特别的,背景音乐并不出众。试玩版的游戏可以选择的地图不多,这也不是剧情向的战棋RPG,而是策略战棋,所以对音乐也没有特殊的要求。该有的音效都有,并且制作并不粗糙,只是,在大作不断的今天,在创新上显得不那么明显。在不同地形上会听到的音效也不一样,有一段名为《Temp Map2》的游戏BGM推荐大家去聆听片刻,确实很有魔幻色彩的效果,而且,不经意让人想起了英雄无敌的过去。英雄史诗一般恢弘,才会被吟游诗人千古流传。
设计评测
除了兵种和科技,每个种族对应的Tarth(没有翻译,可以理解为天赋,是一种常驻技能)不同,能发展能力的方向也不同(比如弓箭手的无视空气阻力的精准射击就是其他种族无法掌握的技巧),更重要的是能使用的装备也不一样。其实与其说这是种族的选择,不如说是“初始英雄的选择”。