并入阵法系统的军师计有:
减缓集气——————缓气仙阵
加速集气——————集气仙阵
借尸还魂——————招魂邪阵
魂归西天——————归魂邪阵
杀气————————杀气阵
杀气骤升——————杀气大阵
杀气腾腾——————杀气仙阵
压制杀气——————冷静仙阵
回春术———————回春阵
回春仙术——————回春仙阵
水镜之术——————水镜之阵
匿踪潜行——————匿踪之阵
天灯照影——————显形之阵
逆乾坤———————乾坤逆阵
减敌将攻——————软弱之阵
增我将攻——————武神之阵
降敌士气——————涣散之阵
鼓舞士气——————鼓舞之阵
减敌军攻——————减攻之阵
增我军攻——————攻击之阵
减敌军防——————减防之阵
增我军防——————防御之阵
减敌军速——————延缓之阵
增我军速——————行军之阵
诅咒————————诅咒之阵
军魂————————军魂之阵
以上的阵法的效果基本与三国群英传7的军师计的效果相同。
更多的阵法交给UJ好了~~~偷懒中…………
七、比武大会全面升级,目前的比武大会太简单了,不能够产生足够的游戏乐趣,也缺乏挑战性,比武的奖励也是很一般,玩家的热情并不是很高,分4个阶段
第一阶段,就像三国群英传3代那样1对1的打,5个人一个失败就下一个上,直到一方5个人都失败。五个人的武力智力不做任何限制。奖励大量金钱和一些随机道具、马匹和武器,其中金钱的奖励一定要丰厚,7代奖励的金钱太少了,提升比武获胜对玩家势力的影响。
第二阶段,就像三国群英传7代那样双方各一队,5对5的打。武将的武力智力不做任何限制。奖励大量的金钱和一些随机道具、马匹和武器,金钱的数量比第一阶段多,物品的品质也比第一阶段的好一些,但是不会有特别好的东西,尤其唯一的物品和一些限制数量的神器。
第三阶段,个人挑战赛,分武官和文官两场,每个势力选出一个人,1对1的单挑,决出最后的全国第一武将、第一军师,其中文官决斗可以用军师计,武官比武不可以用军师技,阵法系统和武将技无论文武比武都可以使用。要求文官的基础智力在90以上,封官是文官系,武官的基础武力在90以上,封官是武官系。奖励大量金钱和一些随机道具、马匹和武器,同样金钱和物品的品质比比上一个阶段的要好。同一个武将或文官连续在5次比武大会中都取得冠军,将奖励只有通过这个阶段的比武大会才能获得的武器和道具,其他的任何渠道都无法获得,想获得下一次奖励同样需要再连续的获得5年的冠军才可以。
第四阶段,在游戏开始一定时期后,满足一些特殊剧情条件后,三阶段全赢后可以挑战圣兽。挑战分2阶段,第一阶段,单武将对随机单神兽,第二阶段,想6那样5对5。
每个阶段的奖励单独计算,每个阶段连续获胜5次都有随机获得的唯一武器或唯一马匹或唯一道具,并且只有在当阶段才能获得,在其他任何渠道都无法获得,同样获得下一次奖励还有连续战胜5次,圣兽的能力要每次比武大会都有大幅度的提升。