EDGE杂志封面大面积覆盖了RED第三部《巫师》系列,这本杂志透露了更多关于《巫师3》的最新信息。根据这本杂志的描述,RED将给予主机30FPS的游戏体验,新加入类似蝙蝠侠探测模式的巫师 感知系统。
在接受Xbox 360 Achievements网站的采访中,CD Projekt Red的市场部总监透露,新作的开发时间大大缩短,得益于新引擎能够自动生成大量的覆盖了植被的土地。程序员随后可以按照偏好来调整细节。
在于Frobes的访谈中,项目领导Konrad Tomaszkiewicz称,尽管之前曾经使用过,但是《巫师3:狂猎》中将不会使用。最后,他还替CD Projekt RED表示“强烈感觉到最后一部《巫师》游戏没必要有多人游戏。”
《巫师》系列开发商的CEO Marcin lwinski告诉Edge:制作跨世代(兼顾当代主机和次世代)的游戏就意味着开发者必须要妥协。他表示这些妥协很可能会对玩家有着消极的影响。
此前我们报道过,CD Projekt RED的行政董事Adam Badowski表示,新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: The Wild Hunt)》会有36种结局。日前,这位高层在接受采访时又一次语出惊人,把结局的数目升到了300个!
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的开发商CD Projekt RED已经确认,本款RPG游戏将有36种结局,这要视玩家在游戏历程中的道德选择而定。
根据CD Projekt RED最新公报的文件显示,该公司除了会在美国成立分部;制作两款小游戏之外,他们还打算在《巫师3》正式发布之后,继续支援更新该作两年的时间。
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的开发商CD Projekt Red告诉VG247,本作的故事情节“极具野心”,步入比以往更深层的世界,道德观更加复杂化。
Eurogamer对《巫师3:狂猎》的开发人员Adam Badowski进行了专访。在最后,记者Robert Purchese问到了《巫师3》多人游戏的可能性,意外的是,多人游戏的想法现在还没有被果断遗弃。
《巫师》系列游戏的开放商CD Projekt RED一向以钟爱PC平台著称,但是在最新的访谈中,公司的管理总监Adam Badowski称团队首先考虑的不是效忠哪个平台。
《巫师3:狂猎》近日公布最新的最新截图和艺术图展现气势磅礴的天气效果,本作还将登陆PC以及次世代高端主机平台,也就是说包括PS4在内。以下我们将同大家一起分享本作的最新截图和高清化艺术图报!
据来自WorldofPlayers.de上的报道称,《巫师3:狂猎》这款游戏的主线故事将长达50个小时之久,相信玩家们很难在短期内完成所有任务。