由育碧旗下主导细胞分裂系列的Massive Entertainment开发的《星球大战:亡命之徒》正式上市。本作首发支持NVIDIA最先进的NVIDIA RTX全套图形技术栈,包括全景光线追踪与DLSS 3.5光线重建技术,看看最先进的图形技术如何帮助玩家们体验这片广袤的银河。
最近育碧发售了新作《星球大战:亡命之徒》,并且在油管发布了相关游戏视频,结果网友们在油管评论区怒喷育碧以及这部游戏。育碧居然因看不了差评就把评论区关闭了?从某种理论上来讲,育碧这也算是从根源上解决问题了。
《星球大战:亡命之徒》发布前后受到了诸多质疑,然而社交媒体上很少有人谈论此款游戏。除了政治正确问题,游戏中的许多机制也遭到了抨击,如潜行设计不佳,过早要求玩家进行潜行任务等。
育碧开放世界全新力作《星球大战:亡命之徒》现已正式上线,油管UP主Extra Ben Buja近日发布了一段BUG集锦视频,可以看到游戏中遍历卡顿、模型瞬移,镜头抽搐、穿模等问题,无奈中又令人爆笑。
很长时间以来育碧一直是玩家批评的对象,这家法国游戏公司接二连三地陷入各种争议。考虑到该公司今年要推出的两个大作——《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条:影》都迎来了对ZZZQ的声讨和抵制,育碧今年的烦心事会很多。
在万众瞩目的《星球大战:亡命之徒》即将上市之际,游戏却意外陷入了舆论的风口浪尖。近日,Twitch平台上拥有庞大粉丝基础的知名主播Asmongold,在直播中对该游戏进行了犀利的点评,直言“育碧或面临挑战”。
育碧开放世界动作冒险大作《星球大战:亡命之徒》现已在全球范围内发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。一起来看看游戏的发售预告片吧!
毕竟Massive Entertainment已经有同为改编IP的开放世界作品《阿凡达:潘多拉边境》经验铺路,再不济也有育碧的工业制式开放世界打底,怎么看游戏的品质和内容也不会有太大的波动。除非,他们打算在这个开放世界中尝试点新东西。
YouTube上的“ElAnalistaDeBits”分享了一段《星球大战:亡命之徒》试玩预告片与最终版本游戏的画面对比视频。从中我们可以看到,最终版本的游戏画面几乎与试玩预告片一样出色。
近日,有玩家在油管上传了一期《星球大战:亡命之徒》与《荒野大镖客:救赎2》物理特效与细节的对比视频,对比点包括角色湿度、近战以及各状态下的动画等方面,结果显示,《荒野大镖客:救赎2》在这些方面几乎遥遥领先,一起来看下!
《星球大战:亡命之徒》媒体评分解禁,IGN为游戏打了7分的评价。不少测评者也表示游戏存在战斗重复、世界空洞等诸多不足。然而也有玩家为其站台,让我们一起来看看吧!
育碧“星球大战”系列衍生游戏《星球大战:亡命之徒》将于8.30登陆,然而,育碧向所有抢先体验的玩家们发出了一个不寻常的请求:在游戏的“首日补丁”发布后,放弃当前存档,转而采用新存档重新开始游戏。
今天,油管UP主ElAnalistaDeBits发布了《星球大战:亡命之徒在》各平台画面对比视频,一起来看看谁比较优秀吧!
育碧新作《星球大战:亡命之徒》将于8月30日问世,近日媒体在先期试玩后公布了其评价,虽然游戏画面受到部分好评,不过游戏性能及优化等方面仍有待提升。据了解,《星球大战:亡命之徒》在4K画质模式下需要占据约20GB显存空间。