《星球大战:亡命之徒》宣布将支持DLSS 3和光追效果
NVIDIA宣布自己将和育碧与卢卡斯影业游戏合作开发《星球大战:亡命之徒》。因此该游戏将支持NVIDIA的DLSS 3和Reflex技术,以及光线追踪效果。
03-15小编:cloud
育碧回应《星球大战:亡命之徒》24年末发售:搞错啦
此前有网友发现,在迪士尼乐园的网站上,一个名为“ 2024年迪士尼体验中24件值得惊叹的事情”帖子中表示,育碧开发的《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将在2024年晚些时候发布。但育碧此前并未给出过具体发售时间。
01-03小编:周一
《星球大战:亡命之徒》或将于24年“晚些时候”推出
开发商Massive Entertainment制作的《星球大战:亡命之徒》是去年公开最重量级的游戏之一,不过发行商育碧除了预计2024年发售并未确认最终发售日期。不过,迪士尼乐园官网近期倒是透露了一些消息。
01-03小编:
《星球大战:亡命之徒》或将跳票!2025年4月前发售
育碧在周四的财报电话会议上,不仅宣布《碧海黑帆》第七次跳票,还透露将有另一款大型游戏延期。虽然没说具体的游戏名,但基本被认定是今年公布的《星球大战:亡命之徒》。
10-27小编:浮梦
育碧称《星球大战:亡命徒》不会像《英灵殿》那么长
育碧近年来热衷于制作长时间游戏,《刺客信条:英灵殿》完整流程可能需要长达143小时,一些粉丝担心《星球大战:亡命徒》也可能如此臃肿,地图上充满了大量图标记号。
07-26小编:周一
开放世界《星球大战:亡命徒》无法在星球上自由飞行
《星球大战:亡命徒(Star Wars Outlaws)》创意总监Julian Gerighty透露,本作将允许玩家控制他们的飞船起飞并穿过大气层,但并不能在星球大气圈内自由飞行。
07-26小编:周一
育碧透露《星球大战:亡命徒》疫情爆发前就在做了!
育碧《星球大战:亡命徒》参展2023美国圣地亚哥动漫展,推主 Star Wars Explained 表示在游戏的座谈会上,育碧的开发人员透露《星球大战:亡命徒》在疫情爆发之前(2019年前)就已开始制作。
07-24小编:每天都好困
《星球大战:亡命徒》的星球为手工制作 而非程序生成
《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty接受采访时透露,在游戏中,玩家将穿越银河系访问不同“手工制作”的星球,每个星球的大小相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域。
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