EA的发言人确认Maxis的《模拟城市》新作可通过Origin之外的数字发行平台买到,但无论以何种方式获得(包括实体光碟),游戏需安装Origin客户端并与其共进退。
新的模拟城市引擎得到升级,支持主流的高仿真技术。演示展现了高仿真控制下的特效与动画和来自图层的地势容貌等,当然,也谈及了资源和代理商的流动问题。
想抢先观看《模拟城市5》的实质游戏演示吗?小编也想,但我们暂时只找到Maxis在GDC 2012上的Alpha版引擎展示视频,画面虽然有点粗糙,不过也聊胜于无吧,是不是?啊……房子着火了!
EA今早在GDC上,为新一代的“模拟城市”揭开了游戏系统背后的运作规则。他们声称《模拟城市5》除了比前作拥有更高的透明度之外,还会其先驱更简单、更浅白、而且更有内涵。
EA今日较早时间宣布经典模拟续作《模拟城市5》(SimCity)游戏将于2013年发售,本作将由EA Maxis工作室负责开发,本作将加强社交特性,全新的3D图形引擎,并发布首段预告视频。
德国著名游戏杂志GameStar近日曝料称,“模拟城市”系列的第五代作品《模拟城市5》(SimCity V)已经在开发之中,而现在距离该系列诞生已有23年之久,《模拟城市4》也已经9年多了。
网上刚刚传出了一组据称为《模拟城市5(Sim City 5)》的原画的图片,此前曾有多次传闻表示该作正在开发中,这也是此类型游戏里最著名的系列。
日本开发商经常能够缔造出超乎寻常评价的《模拟城市》游戏,反观美国的Electronic Arts(EA)则总有办法把这部经典模拟游戏系列搞砸。到底是水土不服,定还是美国人的设计风格有问题?
Will Wright宣布,他将会在加州成立“Hivemind”(暂译:巢脑)总部,致力于开发一款新类型游戏,并将此游戏命名为:《Hivemind》。