《模拟城市5》的离线进程在一步步进行着,几天之前Maxis的工作室老大Lucy Bradshaw曾经说游戏的离线模式需要做大量的工作,工程师需要重写大量的代码来使游戏支持离线单人游戏。
或者连Maxis自己也是这么想的,简简单单地按一下“撤销”,这段时间一直困扰他们的“伺服器”问题便可以一扫而空。不过其实想深一层,现在的《模拟城市5》必须有一个“撤销”键,因为这已经不是单机游戏了。
单机游戏相对于网游有一个最大的好处,想玩就玩,不玩就放。不用排副本,不用为了怕拖后腿而不眠不休,不用担心头疼的延迟问题,也不用担心突袭一般的服务器维护。
EA今日表示,他们已经将《模拟城市5》的伺服器最大容限调高至原本的120%,让服务量得到“显著的提升”;随后,EA更向所有遇到问题的玩家,免费提供一款该公司旗下的游戏以作补偿。
鉴于《模拟城市5(SimCity)》目前的糟糕现状,昨天,Electronic Arts透露了一个补偿计划——所有碰到服务器连接问题的玩家,都可以在3月18日领取一款免费的PC游戏。
又是一次灾难般的发售,比当年《暗黑3》的error37更恶心。讽刺的是,《模拟城市5》的情况从糟糕变成了彻底的灾难。EA又一次搞砸了,你看看你这个业界毒瘤。
《模拟城市5》可谓出师不利:游戏刚刚发售,服务器问题层出不穷,致使许多玩家无法进入游戏,导致了媒体和玩家一致的口诛笔伐,甚至还出现了亚马逊拒绝销售《模拟城市5》的现象。很明显,售后问题严重影响了本作的整体印象。此时,欧美一些媒体打出了《模拟城市5》的评分,具体得分请看下方。
近日,《模拟城市5》的玩家们心情是糟糕透了。因为当他们花了大洋买了游戏后,准备去开始游戏时却发现游戏根本不能玩。当他们要求EA赔偿他们的一系列损失时,对方却拒赔损失。如果是你,你会怎么办?
《模拟城市5》已于昨日正式在北美上市,然而就当众多玩家兴高采烈的准备开始他们的“市长之旅”时,却发现EA Origin平台的服务器已经处于瘫痪状态。对此,Origin平台全球社区经理Marcel Hatam在向玩家的道歉中表示:EA愿意为那些感到失望的玩家提供退款服务。
也许你今天刚刚买了《模拟城市5》;也许你希望在经过一天的忙碌之后,可以好好享受城市建设的乐趣;也许你等了这个游戏一年多,今天终于有机会可以上手了;也许,你就是以下少有不幸的一众。
时隔十年,《模拟城市》系列终于发售了第5部作品。由于游戏全程需要联网进行游戏,如果是《模拟城市》系列的忠实粉丝,购买正版进行游戏,将会有与前作完全不相同的游戏体验。
新一代的《模拟城市》将运用bullet physics引擎,开发团队力图给玩家一个看起来十分迷人的城市。另外,开发人员宣称新一代《模拟城市》将会更加容易上手,在更加容易被新玩家接受的同时却不会变的过于简单。
Maxis工作室又在2月17号开展了第二次的模拟城市5内部测试,正式版将于3月5号才开始发售。在《模拟城市4 尖峰时刻》上市至今“一眨眼”已经10年过去了,现在又有如晴天霹雳般出现在玩家眼前。”建房子”游戏还能适应现在的“快餐”时代嘛!?