
据索尼PS官方油管中的信息显示,在本次的夏日游戏节中,《影之刃零》预告片的观看量名列前茅,达到了第一名的位置,我们一起来看一下!

今日,IGN官方带来了《影之刃零》的独家实机演示,由开发商S-Game创始人Soulframe和本地化负责人David Zheng在IGN Live上展示这款游戏,一起来欣赏一下吧!

在今日的夏日游戏节上,国产游戏《影之刃零》正式公布全新预告,并同时宣布将于今年ChinaJoy、BilibiliWorld期间开放线下试玩。

今日,索尼官方公布《影之刃零》龙年特别动画短片“雨与血”。短片的主体部分以十多年前Soulframe独立创作的《雨血:死镇》为题材,描绘了主角魂与左殇在一个大雨倾盆的夜晚进行的一场决战,动画由灵游坊的长期动画合作团队幻想师动画操刀。

不久前在索尼的发布会 Playstation Showcase上公布的国产游戏《影之刃零》吸引了国内外许多玩家的注意。外媒wccftech近期采访了《影之刃零》的开发商S-Gaming,解答了一些游戏相关问题。

索尼五月份举办的发布会 PlayStation Showcase 表现平平,尤其是与过去几年的发布会相比。即便如此,本次发布会也有它的亮点,比如S-Game开发的动作RPG《影之刃零》的首次亮相就吸引起了不少玩家的注意。

《影之刃零》是一款次时代第三人称动作冒险RPG游戏。游戏设定在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及江湖传说的武侠架空世界「影境」。

《影之刃零》Discord频道与我们分享了一些《影之刃零》的新情报,@PlaystationSize对其进行了整理,让我们一起来看看吧!

PlayStation副总裁、全球第三方关系主管Christian Svensson近日发文谈论了《影之刃零》的游戏画面,一起来看看他是怎么说的吧!

游侠晚报:Dota2赛事解说YammerS自杀登顶热搜第一曾遭受霸凌;《影之刃零》制作人确认本作为买断制单机;CDPR辟谣被索尼收购;前《勇者斗恶龙》制作人获网易投资建立新工作室;英伟达发布黑科技AI模型:玩家直接与游戏NPC口语对话;《神之天平》NS版制作完成游戏Steam开启新史低 等

最近PS发布会上公开的《影之刃零》凭借帅气的武侠动作玩法吸引了不少人关注。现在官方回答了一些常见问题,其中显示该游戏采用半开放时间形式,主线流程长度大约为30~40小时。

在今天凌晨的PlayStation Showcase发布会上,利用虚幻5引擎开发的国产动作游戏《影之刃零》发布了一段劲爆的预告片,并表示将会登陆PS5平台。