《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》将装备上AllDrive系统,这个功能号称能够无缝衔接游戏的单人内容和多人部分。为了说明这个系统,EA和Ghost Games公布了一部新视频。
Electronic Arts公布了《极品飞车18:宿敌(Need For Speed: Rivals)》官方PC配置参数。从他们那里得到的信息看,PC玩家的爱机至少要有4GB的RAM和30GB的硬盘剩余空间。本作支持32位系统,不过EA推荐使用64位系统。《极品飞车18:宿敌》由DICE的寒霜引擎打造,所有平台的帧频都被锁定在30fps。
《极品飞车18:宿敌》将在2013年11月19日面向Xbox 360、PS3和PC台发售,11月22日在Xbox One和PS4平台发售。《极品飞车18:宿敌》的开发工作室Ghost Games近日在其NeedForSpeed.com官方博客上称,该游戏将拥有256平方公里的游戏地图。
美商艺电(Electronic Arts)今天公布了《极品飞车18:宿敌(Need For Speed Rivals)》的最新截图和一段游戏演示视频,介绍了游戏的进度(progression)和追踪技术升级。
YouTube用户上传了一段《极品飞车18:宿敌》在Eurogamer2013游戏展上的屏摄演示。画面中一辆法拉利F12 Berlinetta正在疯狂地逃脱着警察的追捕。视频中也展示了《极品飞车18:宿敌》地图中从公路到森林的多种环境以及动态天气效果。
《极品飞车18:宿敌》创意总监Marcus Nilsson在今年的东京电玩展上接受媒体采访时向玩家讲解了游戏中的“AllDrive”系统以及比以往更加简单的操作方案。
EA公布了《极品飞车18:宿敌(Need For Speed: Rivals)》的最新预告片。视频中,游戏制作人Leanne Loombe解释了Speed Points、武器和其他一些功能的使用方法。
执行出品人Marcus Nilsson透露他们不会做一部就完,事实上该工作室将全面接手该系列的后续开发工作。《极品飞车18:宿敌》预计在11月19日登陆PC/Xbox360/PS3,并在之后登陆PS4/Xbox One。
几乎每一个官方的《极品飞车18:对决》视频下的第一个回复的内容都是玩家在要求制作《极品飞车:地下狂飙3》。尽管工作室目前没有在制作下一款《地下狂飙》,他认为如果销售额有保障的话,工作室应该会去制作这款游戏。
Eurogamer最近报道了对《极品飞车18:宿敌》开发商Ghost创始人兼游戏执行制作人Marcus Nilsson的采访,确认了《极品飞车18:宿敌》全版本的视频输出帧速将被锁定在30帧每秒。