当初《阿玛拉王国:惩罚》制作组Big Huge Games关闭时,《战争机器》的制作人把他们大部分开发人员组织起来成立了一个新工作室,名叫“不可能”(Impossible)。
近日,一篇来自波士顿某杂志的报道,,从工作室总裁Schilling在领导方面的失败,再到企业文化的逐渐丧失等方面,介绍了这家工作室失败的原因。
Epic Games游戏公司对众多前Big Huge Games工作室的雇员抛去了橄榄枝,试图全盘接收这支刚出品了《阿玛拉王国:惩罚》,但目前已被解散的工作室。
尽管38 Studios已经尽了最大的努力,他们依然没有完成《阿玛拉王国OL》。现在,38 Studios已经成为过去(公司宣布破产),而尚未与大家见面的《阿玛拉王国OL》也就成为玩家心中的遗憾了。
随着38 Studios陷入财务困境,《阿玛拉王国》系列及其品牌可能会落入罗德岛州政府之手,若38 Studios不能及时归还该州发放的7500万美元贷款。
《阿玛拉王国:惩罚》的开发商Big Huge Games向广大玩家宣布,如果不发生奇迹的话,未来将不再会推出《阿玛拉王国:惩罚》的游戏补丁了。
根据38工作室的创作总监Steve Danuser表示,早前38出现经济困难的时候,他们从来没有想过罗德岛州长Lincoln Chafee竟然会袖手旁观,这番变故让他们完全处于被动状态。
“38工作室”于一日之间解散,导致379名《阿玛拉王国:惩罚》的游戏开发人员突然失业,尽管许多人都已经对38倒闭有了心理准备,但业内人士确实都被这侧消息震惊了。
根据外间多宗报告显示,《阿玛拉王国:惩罚》幕后的开发商——“38工作室”,经已于昨日下午解雇了其公司的所有员工,并且与此同时,关闭了“Big Huge Games”。
《阿玛拉王国:惩罚》的幕后开发商38工作室,自今日起,绝对会轻了很多。事关该公司的行政总裁——“Jen Maclean”和产品开发部的高级副董事——“John Blakely”,都已经双双离开了这家工作室。