由Larian Studios制作并发行的rpg游戏《博德之门3》在2023发售并获得了tga年度最佳游戏,工作室人员Swen Vincke宣布将会在最近的补丁中加上官方MOD,这或许就是官方最后的大动作了,表示以后都要看玩家了。
YouTube用户SlimX,近日在其频道发布了一段视频,揭示了:游戏角色影心存在的一个隐藏友谊分机制。玩家可以通过该机制得到一段隐藏对话。
近日,拉瑞安发行总监@Cromwelp发文表示:”据Steam的数据显示,《博德之门3》的平均游戏时间超过了100个小时。这太疯狂了。我真想见见把平均时长推高的人!"
近日,国外游戏圈知名Coser“Frau Haku”再次为玩家们带来超还原力作——《博德之门3》的莱埃泽尔,对游戏中的吉斯洋基人进行了全方位的还原,大到皮肤小到瞳孔均有细致处理。
在《博德之门3(Baldur Gate 3)》大受市场欢迎的背景下,拉瑞安工作室在华沙开设了一家分公司以协助新作开发。这对久据华沙的CD Projekt又意味着什么?
在最近于波兰举行的Digital Dragons游戏大会上,备受瞩目的角色扮演游戏《博德之门3》的总监Swen Vincke分享了一段鼓舞人心的开发历程。面对项目规模的庞大与前所未有的挑战,Larian Studios——游戏的开发工作室,并未妥协于压力之下,而是坚决维护了游戏的高品质标准。
近日,《博德之门3》开发商Larian Studios的叙事总监Adam Smith表示,"我不在乎"RPG续作中会发生什么 只要不是为了盈利。
近日,拉瑞安的叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,他不在乎《博德之门4》的方向如何,但希望开发者出于激情而不是出于经济利益来开发游戏。
拉瑞安工作室的首席执行官Swen Vincke在波兰的Digital Dragons大会上发表演讲后,谈到了工作室的加班文化,承认团队有时“确实需要加班”,因为“有些事情发生了,而我们没有预见到”。