根据《龙与地下城》IP所有者 孩之宝公司 的财报透露,因为IP授权,孩之宝已从《博德之门3》上获得了约9000万美元的收入。
官方今日公布了2024年1月Steam Deck 热玩游戏TOP20,其中《博德之门3》第一,1月发售的爆款游戏《幻兽帕鲁》第二
育碧订阅服务Ubisoft+最近迎来升级,育碧高管Philippe Tremblay强烈推荐该订阅,并希望玩家能够“适应”如今的订阅制而不是选择直接购买游戏。拉瑞安创始人Swen Vincke看到该话题后发表了自己对订阅制看法并声明:拉瑞安的游戏不会加入订阅服务!
年度RPG游戏《博德之门3》在Steam上正式发行已经过去了5个多月的时间,而近日有玩家发现,这款好评如潮的作品,仅有不到一半的人完成了第一章。一起来看看!
今日,Xbox支持官推发文表示,最新的Xbox系统更新将从今天开始推出,以解决《博德之门3》上的游戏存档相关问题。玩家可以通过“设置”手动更新Xbox主机,或者等待将于下周之内推送的自动更新。
《辐射》系列联合创始人Tim Cain 经常在油管频道上分享自己的游戏行业经验/见解,在最近的视频中,他挑选了5款个人认为最优秀的RPG作品依次是:《魔兽世界》《艾尔登法环》《上古卷轴5:天际》《辐射:新维加斯》《博德之门3》,他认为这几款游戏是每个游戏设计从业者都应该关注且学习的。
《博德之门3》2024年的第二个热修复补丁(#17)已在今日凌晨更新,修复了多个bug,还包含了一个有关 盖尔的重要改动:当 盖尔 作为队友时,如果你在交谈中不向 盖尔 提供任何魔法装备,他将不会像之前一样永久离队了。
拉瑞安创始人 Swen Vincke 今日发文感叹V社掌机Steam Deck很畅销,它已经在Steam热销榜上占据了很长一段时间(目前是第一名)。尽管V社未公布Steam Deck的具体销量,但在2023年11月时设计师Lawrence Yang 透露“Steam Deck已卖出数百万份”。
2023年无疑是游戏行业最成功的其中一年。无论是主机还是PC,所有平台都取得了成功,其中PC平台尤为引人注目。而《博德之门3》以6.57亿美元的收入领跑排行榜,成为去年PC平台销售最成功的游戏。
拉瑞安高级RPG设计师Anna Guxens近期接受了Gamereactor的采访,谈到了玩家对《博德之门3》第三章的抵触情绪。“每一幕都有自己的味道,如果你花时间体验,你会感受到一个非常不同的基调。我理解这种转变是很难克服的,但请给它一个机会。”
据报道,微软已经发现了导致《博德之门3》在Xbox Series X/S上丢失存档的问题的原因。此前,微软提供了一些解决这个问题的方法,现在已经确定了原因,并正在研究永久性的解决方案。感兴趣的朋友可以关注一波!
《博德之门3》2024年的第一个热修复补丁(#16)今日更新,修复了多个bug并优化了游戏性能,拉瑞安表示他们打算以一个大规模修复补丁来开启2024年。这样的更新速度确实值得点赞。