
在近期接受油管频道MinnMax的采访时,《宣誓》的游戏总监Carrie Patel含蓄地提到,这款RPG游戏在正式发售时可能会伴随着一些小问题,这些问题可能会对玩家的游戏体验造成一定影响。
02-10小编:

尽管Obsidian目前正全力投入其即将推出的角色扮演游戏《宣誓》的开发工作,但该工作室的总监凯莉·帕特尔透露:曾参与制作《永恒之柱》的开发者们也已加入其中。
02-08小编:cloud

从《红霞岛》到《星空》,再到《地狱之刃2:塞娜的史诗》,近年来微软第一方的几款重磅 Xbox 游戏在发售时,都无法在Xbox Series X 主机上稳定运行并保持 60 帧。然而,《宣誓》或许能够突破这个限制,在XSX上实现真正的60帧。
02-07小编:

《宣誓》的开发商“黑曜石”在接受采访后透露《宣誓》并不是完全开放的世界,但是区域开阔,地图庞大,可探索的区域有很多,游戏世界建构为“几乎开放世界”,将有助于游戏中选择与后果之间的关系管理。
01-25小编:

近日,《黑曜石》接受了GameRadar+采访,《宣誓》的场景艺术设计师Burton Ritger解释了如何解决玩家在游戏中选择任务的问题。
12-08小编:

资深场景美术设计师Dennis Presnell在其职业生涯中积累了深厚的经验,自2003年起便成为黑曜石团队的一员,据他透露,《宣誓》这款游戏给予了他前所未有的信心。
12-01小编:

最近《宣誓》的事件可谓是沸沸扬扬,什么添加新的人物代词啊、种族歧视啊、指责首富和持反对意见的玩家为变态等等,都将游戏深陷舆论之中。根据目前情况来看,《宣誓》这款游戏已经在国外遭到了大量玩家的抵制。
11-28小编:

不知道大家最近有没有关注黑曜石的最新力作——《宣誓》呢?本来小编在看到网上诸多媒体对该游戏的正面评价及宣传时是非常期待的,但是当看到下面这个游戏图片后,小编难免有些迟疑。
11-28小编: