《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏。在2020年首次公布了第一支预告片,看过画面后立即让人联想到《上古卷轴》系列。游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,但很快就转向了其他方向。
近日黑曜石创意总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)和游戏总监加布·帕拉莫(Gabe Paramo)接受外媒Windows Central采访,他们谈到《宣誓(Avowed)》制作主线和支线任务的工作。
《宣誓(Avowed)》制作团队接受采访,称游戏内的同伴关系十分重要,会影响玩家的剧情解锁和战斗体验。他们力求创造多样化的结局,主角道德的水平将决定后续发展。
《宣誓》的流程有多长呢?游戏总监Carrie Patel最近在接受Game Informer采访时就被问到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么回答的吧!
2020年黑曜石首次展示了《宣誓(Avowed)》当时的游戏画面看起来非常像《上古卷轴》,拥有相当黑暗粗粝的艺术风格。然而,2023年展示了一种截然不同、更鲜艳的艺术风格,这最初让一些粉丝感到不适应。
黑曜石创始人Feargus Urquhart近日接受采访,在被提及目前发生在业界的“裁员潮”问题时,他并未正面表态。只是表示:相信自家工作室项目的价值预期。
黑曜石近日公布了一段新作《宣誓》的演示视频。确认游戏将提供第三人称模式供玩家选择。此前,舅舅党Klobrille曾在推特透露:游戏目前已基本完成,目前正处于打磨阶段。
黑曜石开发的最新RPG游戏《宣誓》,是Xbox 2024年即将推出的大作之一。《宣誓》的首支预告(CG)原本给粉丝留下了非常深刻的印象,然而后续的玩法预告直接让很多粉丝失望,因为画面看起来太烂了。
近日,《宣誓》游戏总监Carrie Patel在参加由itmeJP和CohhCarnage主持的《Dropped Frames》播客节目时,对这款第一人称动作RPG游戏进行了讨论。
近日,根据Gamesradar的报道,黑曜石新作《宣誓》和《永恒之柱》共享同一个世界背景,但玩家无需了解前作就能轻松上手。游戏总监在接受采访时表示:“玩家不需要了解任何关于《永恒之柱》的信息,当然也不需要玩过它们才能享受《宣誓》。”
黑曜石工作室一直强调玩家在即将推出的游戏《宣誓》中的选择和自由。根据VGC的报道,开发人员透露在这款无职业角色扮演游戏中,没有所谓的“完美构建”,玩家对角色进行的配置都会有不同的结果。
《宣誓》(Avowed) (Xbox Game Studios–黑曜石娱乐)。黑曜石娱乐的全新第一人称 RPG 大作,背景设定在奇幻世界 Eora。
近日,黑曜石官方确认,在《宣誓》中玩家只能选择人类或精灵两种种族,没有矮人,神族等他的种族可供选择。《宣誓》的游戏总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)在接受采访时表示,这种限制存在两方面的原因:一是故事的选择,二是开发的决定。