国外媒体TeamVVV在经过PC版《极品飞车18:宿敌》内部测试之后,发现PC版《极品飞车18:宿敌》并没有限制帧速,性能强大的电脑完全可以将帧数推向60帧。
几个月前,Ghost Games宣布,《极品飞车18:宿敌(Need For Speed: Rivals)》所有版本都被锁定在30fps。不过现在看来,事实可能已经发生改变。TeamVVV获得了《极品飞车18:宿敌》PC内部版本的测试机会,之后他们宣称,本作PC版并没有作限制,高性能的机器可以把画面提升到60fps。
相信大家不会感到意外,因为《极品飞车17》在任天堂主机上糟糕的市场表现,使得《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》将不会推出Wii U版。
《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》将装备上AllDrive系统,这个功能号称能够无缝衔接游戏的单人内容和多人部分。为了说明这个系统,EA和Ghost Games公布了一部新视频。
Electronic Arts公布了《极品飞车18:宿敌(Need For Speed: Rivals)》官方PC配置参数。从他们那里得到的信息看,PC玩家的爱机至少要有4GB的RAM和30GB的硬盘剩余空间。本作支持32位系统,不过EA推荐使用64位系统。《极品飞车18:宿敌》由DICE的寒霜引擎打造,所有平台的帧频都被锁定在30fps。
《极品飞车18:宿敌》将在2013年11月19日面向Xbox 360、PS3和PC台发售,11月22日在Xbox One和PS4平台发售。《极品飞车18:宿敌》的开发工作室Ghost Games近日在其NeedForSpeed.com官方博客上称,该游戏将拥有256平方公里的游戏地图。
美商艺电(Electronic Arts)今天公布了《极品飞车18:宿敌(Need For Speed Rivals)》的最新截图和一段游戏演示视频,介绍了游戏的进度(progression)和追踪技术升级。
YouTube用户上传了一段《极品飞车18:宿敌》在Eurogamer2013游戏展上的屏摄演示。画面中一辆法拉利F12 Berlinetta正在疯狂地逃脱着警察的追捕。视频中也展示了《极品飞车18:宿敌》地图中从公路到森林的多种环境以及动态天气效果。
《极品飞车18:宿敌》创意总监Marcus Nilsson在今年的东京电玩展上接受媒体采访时向玩家讲解了游戏中的“AllDrive”系统以及比以往更加简单的操作方案。
EA公布了《极品飞车18:宿敌(Need For Speed: Rivals)》的最新预告片。视频中,游戏制作人Leanne Loombe解释了Speed Points、武器和其他一些功能的使用方法。