
桌游《赛博朋克 2077:The Board Game》将于太平洋时间早晨6时准时在众筹平台Gamefound上启动了众筹活动,这是由CDPR和Go On Board携手共同打造的同名IP《赛博朋克2077》桌面游戏。

近日,CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski透露,《赛博朋克2077》的续作《猎户座计划》已于2024年上半年开始规划。

CDPR公司正在准备开启《赛博朋克2077:边缘行者》动画第二季的制作,并且表示有计划推出更多有关《赛博朋克2077》宇宙的动画作品项目。就在在近期的CDPR财报电话会议中,有人问到了有关《赛博朋克:边缘行者》是否会进行续集制作的问题。

近日MxBenchmarkPC发布了一段精美的对比视频,生动展现了《赛博朋克2077》安装最新的Mod后,无论哪种分辨率均可享受到明显且显著的品质提升效果。

近日CDPR发布新的招聘启事,要招聘一名高级环境艺术家。据招聘信息显示,艺术家要使用不同工具,帮助《赛博朋克2077》续作《猎户座计划》实现高质量和逼真画面效果。

Redit用户 Aggressive_Seacock 近日分享了一段在《赛博朋克 2077》中的发现——在夜之城威斯布鲁克区域某条路上,一个不起眼的黄色盒子上面显示一条信息称“请在天黑之后按下我”,当在黑夜真的按下按钮时,文字则会变成“派对已经结束”,随后全城几乎所有的灯光都被关闭,仅留下部分广告光源。

外媒pagamer近日在油管发布了一段视频,视频内容则是《赛博朋克2077》续作的副总监Paweł Sasko对知名游戏的经典角色进行排名,Paweł Sasko将皮卡丘排在了第一梯队的位置上,第二梯队则是奎托斯、斯派罗、林克、斯内克、马力欧,一起来看下。

近日,《赛博朋克2077》续作副总监Paweł Sasko在接受Flow Games采访时透露,这部新作的任务团队近一半成员都曾是模组作者。

由CD PROJEKT RED 开发并发行的开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》在科隆游戏展期间与外媒Dexerto进行了采访交流,续作总监Pawel Sasko表示不会重蹈覆辙。

在BW2024展会中,波兰游戏巨头CD Projekt Red(CDP)的展台以其标志性的黄色看板和现场乐队演奏成为了全场瞩目的焦点。位于2号馆的CDP展台凭借这些特色元素,吸引了大量参观者驻足,每一次乐队表演开始,人群便迅速聚拢,形成一道壮观的人墙,让整个区域瞬间变得热闹非凡。

近日,《赛博朋克2077》续作的游戏总监Pavel Sasko在Flow Games播客节目中谈到了游戏开发过程使用人工智能的话题。他认为人工智能可以与早期的Photoshop相比较,他承认人工智能作为工具有助于完成繁琐的任务,但他也对人工智能的创造性持怀疑态度。

第十三届「台北游戏开发者论坛」首日,邀请参与《巫师 3》、《赛博朋克2077》及《往日之影》等作品的 CD PROJEKT RED 游戏副总监 Paweł Sasko 以「CD PROJEKT RED 的任务设计法则」进行讲座分享,以下是部分整理内容。