《赛博朋克2077》官推今日宣布,2.1版本将与《赛博朋克 2077: 终极典藏版》同步在2023年12月5日推出, 登陆Xbox Series X|S、PlayStation5 和PC平台,2.1版本更新将引入备受期待的新元素。
近日,CD Projekt Red的首席商务官Michał Nowakowski在财报电话会议上确认,《赛博朋克2077》真人影视项目不会在2024年推出。Nowakowski表示,《赛博朋克2077》终极版即将上市,而在维护《赛博朋克》IP方面,计划通过游戏之外的活动来进行扩展。
MOD制作者“sosuinepsixuyu”发布了一个《赛博朋克2077》的全新MOD,这个MOD极大地改善了游戏的“绘制距离”,从而让远处的景色更清晰了,这个MOD也减少了远处景物的纹理突显bug(pop-in)。
CDPR确认《赛博朋克2077:终极版》将成为首款以三张光盘发行的Xbox Series X游戏。在接受 IGN 采访时,一位发言人明确澄清了终极版将如何在每个平台上发布。
CDPR官宣《赛博朋克2077》将推出“终极典藏版”,包含本篇内容和【往日之影】资料片,且包含2.0版本的大量更新与改动。12月5日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series平台,部分地区会推出实体光盘。
相比主机平台,PC平台的硬件性能显然更为强大,只要你肯砸钱买高端PC配件,那么最后跑出来的游戏画面效果绝对是秒杀主机平台的。外媒Gamingbolt近日评选了目前PC上画面表现最强的15款游戏,排名不分先后,一起来看一下吧。
CDPR的高级编剧Magda Zych接受GamingBolt 采访时被问到:“《赛博朋克2077》续作是否可能不再以 夜之城 为背景?”Magda Zych 回应称这当然可能发生,一款赛博朋克游戏不一定非要以 夜之城 为背景,故事可以发生超级资本主义发展的任何地方。
近日,TGA2023的提名名单已公布,据了解,今年《赛博朋克2077》的提名数量是该游戏发售时TGA提名数量的两倍。曾在2021年TGA提名名单上,《赛博朋克2077》获得了“最佳配乐/音乐”和“最佳角色扮演游戏”两个奖项。
《赛博朋克2077》首席任务设计师 Pawel Sasko 接受油管播客The Neon Arcade采访时谈到了《赛博朋克2077》续作《代号:猎户座(Project Orion)》的话题,他认为放弃CDPR以往的引擎RED转而使用虚幻5,对他们来说是个挑战,但这是件好事。
《赛博朋克2077》任务总监 Paweł Sasko在接受 TheNeonArcade 采访时谈到了《赛博朋克2077》是如何从2020年灾难性的发布后完成逆袭的,他认为这靠的是坚持更新,还有玩家社区提供的批评反馈。
近日,《赛博朋克2077》的玩家“skama16”发现了一个非常不错的技巧,即便属性不够,也能进入上锁的房间。他利用游戏中敌人可以在大多数环境中自由移动的特点,强迫敌人靠近上锁的门,将房门打开。
小编今天为大家带来了一个超酷的《2077》配音MOD,这个MOD为大家带来了《巫师》系列游戏主角“利维亚的杰洛特”的配音。以下是一段MOD的演示,一起来看看吧!