总结
《星塔旅人》无论是从立绘的质量还是战斗上的创意都是可圈可点的,本身高质量的人物形象很容易吸引玩家的眼球,但互动性上设计却没能给人留念的特色,身为魔王的玩家与少女的接触太浅,人总是想深入发展一下的。
战斗设计的出发点值得肯定,玩家不断搭建构筑去冲击更高挑战与难度,特定的天赋让后期的构筑更简单,可以不断构筑去挑战副本。如若后续加入玩家排行榜,将竞争性拉满,也能为玩家提供额外的动力。
本次测试展现出游戏较高的可玩性,一些游戏上的不足难以避免。但我们相信这些缺点会在后续版本中得到改变。也期待喜欢的玩家进行预约,迟早有一天,在众人的期盼下,魔王将再次降临。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?