总结
《燕云》并不是一款真正意义上的网游,表面浓郁的MMO气息,内在却透露出ARPG的感觉。而是一款真正意义上的武侠游戏,不仅体现在游戏内,其本身也会十八般武艺,但却没有样样精通,给人一种杂而不精的感觉,游戏核心的主流基调并没有体现出来。
对于游戏融入的类似《卧龙》的战斗设计,出发点虽好,但本身手感上的设计有所欠缺。特别是在体现多人团本时,给人一种强行从MMO中移植过来,让原本的战斗设计几乎没有得到发挥,也没有体现出网游团本的乐趣。
《燕云》整体的表现并没有市面上已有3A级游戏那么亮眼,但对于网游部分来说绝对是合格的,全新模式的MMO游戏的绝对是一次大胆的尝试。而单机部分也能被大多数单机玩家所接受。如若后期得到良好的运营,游戏绝对可以做出优良的成绩。