熟悉的感觉别样的体会
要说《燕云》带给笔者什么感受,绝对是是那一股子熟悉的国产网游味,熟悉的捏脸画面,熟悉的主角身世迷离但从小向往江湖,熟悉的国产式中二网游对话。扑面而来的味道让熟悉国产网游的玩家甚至感到老套。
但在体验过后,《燕云》剧情所带给玩家的并不是国产网游无脑通马桶的感觉,而是能让玩家体验到来自山河破碎对,忠诚,亲情,坚毅等高尚品质的歌颂。这得益于游戏在剧情文本上的搭建与高超美术效果的演绎。
《燕云》的故事时间发生在五代十国末期至宋初这时段,中原王朝与游牧最冲突的时段之一。繁华的都市下藏在最为黑暗的世界,导致整体游戏的基调是十分压抑的。而游戏中的故事中歌颂的高尚品质在这样的背景下显得更难得可贵。
本作高水准的动画演出效果很容易带给玩家沉浸式的体验。虽然在画面上与一些3A级的产品尚有差距,但整体画面上的表现依旧可圈可点。加上游戏本身优秀的配乐,使得一些场景的代入感极强。
如在一次支线任务中,玩家需要加入送丧的队伍为遇难的人超度,玩家跟随队伍前行,整体的背景音乐变得凄凉没落,画面变得的阴暗压抑,各种已逝之人的声音回荡在耳边,而在一切梦醒,迷雾消散后,只留一句一句渡人者,难自渡,在玩家耳边回荡。