和FC比较——缺乏足球经理的乐趣
既然我们在聊一款体育对抗类游戏,那就免不了和近年来最好的足球游戏作比较——尽管很多人认为,是因为当前环境下的体育类游戏表现普遍低迷才让《FC24》摘得桂冠。
但我还是想说,《FC24》的确拥有自己的闪光点,近乎搓招的操作方式虽然让一些玩家难以接受,但在熟悉了以后却很容易会爱上它,通过按键操作来得到视觉上的正反馈,这是一种容易让人上瘾的踢球方法。
相比之下,魁地奇赛也同样注重局内内容,双方都在球场规则和操作上下了功夫。
魁地奇赛在Z轴加入的情况下,单轮操作的复杂性也不逊色于《FC24》,甚至由于镜头的旋转和扫帚赛车式的玩法,在玩家适应性上甚至比之更低。
可局外内容上,魁地奇赛就显得没那么有意思了。
因为采用了内购+游戏售卖的形式,我们可以在本作中看到如赛季通行证等一系列屡见不鲜的内购物品,而这些最终的获得物品通常为一些装扮。
是的,魁地奇赛的局外内容多数为装扮自己的角色以及角色天赋点的升级,并且由于最后天赋点都会点满,所以天赋更像是一个若有若无的功能。
而《FC24》的局外内容却是游戏乐趣的另一个来源,作为足球经理搜罗世界各地的球星,并用它们组建起一支心仪的球队,为他们安排日程,做出合理的规划。
然而我们却很难在魁地奇赛中看到相似的内容。
这也让魁地奇赛在局外的乐趣大打折扣,只是装扮角色?这看起来好像并不那么让人满意。
结语
总而言之,体育类游戏集体低迷的现下,《哈利·波特:魁地奇锦标赛》的表现尽管稍稍出众,但显然无法改变体育类游戏的现状。
除去玩法,魁地奇赛似乎只是在商业内容上做出了改变,它拥有目前较新的付费形式,却为此抛弃了一部分体育类游戏已有的,成熟的,有乐趣的部分,这不是什么好兆头,应当成为游戏的减分项。
到最后,尽管我们在前面已经说了,魁地奇赛绝对是值得一玩的,但是否愿意长久地留存且为之付诸心血,那么或许还需要等待游戏后续的更新和运营计划——我想,魁地奇赛作为一个潜力巨大的体育对抗类游戏项目,它的改善空间仍有很多。
即便我们在上面指出了一些游戏的不足,但我们仍然想对Unbroken Studios表达鼓励与敬意,从玩法上而言,《哈利·波特:魁地奇锦标赛》真的很酷!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!