如果你是一个钓鱼佬,恰好还喜欢玩手游,那么在今年上半年可能对这款钓鱼模拟游戏《欢乐钓鱼大师》印象很深。
在那个时期,这游戏在TapTap、App Store等游戏平台上也吊打一众当下火热的二游,就好像上一款火到出圈的《羊了个羊》,不得不说真的是又一款现象级的游戏。
在短视频平台上,很容易看到这么一群抽象的赛博钓鱼佬,他们一个个一本正经盯着屏幕,手忙脚乱地摇晃着手机,像是在举行什么邪门的召唤仪式....
每次甩竿,玩家都需要拿着手机做一个抛甩的动作;鱼上钩收杆的时候,则需要握着手机往回收,主打一个真实代入感。
这种模板化视频很快裂变,引来了大量模仿者拍同款...
上线一个月不到,在抖音上的播放量就已经超过了20亿次,可想而知它的话题度和火热程度。
可能连开发者自己都没想到,这样一款简单的游戏竟然能受到如此热烈的欢迎。
而最近,我发现这款游戏的热潮似乎已经跨越了国界,甚至跨过了大洋,风靡到了海外。
《欢乐钓鱼大师》的国际版《Fishing Master》竟然在日韩和北美市场一跃成为了免费下载榜的领头羊。
在各大社交平台上,你可以看到外国玩家们纷纷晒出自己的钓鱼成果。 他们和国内的玩家一样,享受着赛博垂钓带来的乐趣。 同时,还有许多教程和攻略帖子,下面跟随着一大批求知若渴的新手:
“大佬,你是怎么钓到这条金色传说的?”
我也挺好奇,忍不住跟风下载了一波。玩了半天发现其实它就是一个玩法极其朴素的钓鱼游戏,除了拉鱼线,把鱼钓上来以外,没有任何其他操作。你甚至不需要考虑用什么鱼饵,往哪里抛钩和天气因素,钓鱼的过程非常简单,简单到基本上可以达到“永不空军”的程度。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!