四年磨一剑!饱受玩家期待的《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》,今天(8月20日)终于上线。
作为无可争辩的年度大作,发售前几天,游戏就已成为流量焦点。发售后,各大直播平台,更是惊起“吗喽”一片。游戏区纷纷被“黑神话”刷屏。大小主播齐攻略,好不热闹。
真是,待到夏末八月下,满城尽播黑神话。
出现这种盛况的机会,属实不多。其中,自然有平台政策的影响,如B站就开启了总奖金5万元的速通挑战活动。但最主要的,还是《黑神话:悟空》表现出的超高游戏品质,以及游戏科学研学、吸收中国古典文化后的厚积薄发。
立名山之巅,纵大川风流,而睥睨四海。中国玩家的文化自我认同,最骄傲的一面,被“悟空”淋漓尽致地展现。
不仅是直播行业,与“中国第一款3A游戏”的联动,也让传统零售业感受了一回小小的玩家震撼。
游戏上线前一天,国民品牌“瑞幸”便推出与《黑神话:悟空》的联名咖啡——黑神话腾云美式,以及周边套餐。并附送《黑神话:悟空》3D 限定海报。
腾云翻滚甘霖落。临近发售,炽热空气中,尽是玩家期待情绪的噼啪作响——燃烧般、爆裂般。欲行前路的玩家们,似乎正需一杯冷饮解瘾。
活动上线后不久,周边套餐便销售一空。热情远超官方预期,瑞幸 CGO 杨飞甚至在朋友圈感叹道: “男性购买力今早颠覆团队认知了”。
玩家们的热情,甚至给门店的销售系统,带来不小压力。19日一早,活动刚上架,瑞幸的套餐系统就打出GG,短暂出现无法核销的故障。
抗住这波伤害,库存又传来告急。在玩家情绪的热浪下,瑞幸只得鸣金收兵。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!