2020年8月20日 《黑神话:悟空》首支预告片公布
虽然《黑神话:悟空》早在2018年就已正式立项,但除了美术总监杨奇在微博上不定时晒出设定图之外,关于游戏的信息少之又少。《黑神话:悟空》这个名字也并不被人熟知,但这片的寂静在首支预告片公布之后彻底打破。
《黑神话:悟空》最初使用虚幻4引擎制进行制作,首支预告以极其惊艳的画风和流畅多样的招式瞬间轰动游戏圈。视频中不仅展示了孙悟空手拿棍棒标志性动作,还重现《西游记》中经典的七十二变,吹毛成兵和定身术等众多法术。
这只预告片不仅在国内被疯狂转发称赞,也走逐渐走进了全球的视野。国外知名分析网站数毛社就曾发文称赞,《黑神话:悟空》地面上每个石子、每片叶子都有单独建模,这比很多魂类游戏的细节还要丰富。演示中还有一些烟雾模拟了流体效果,能够在60fps、动态模糊下做到这种效果,堪称一绝。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!