敢问路在何方
明人不说暗话,《Fate/stay night 复刻版》要作为型月回本的手段可以,作为20周年纪念作属实有点不够看。
作为整个IP主要作者的奈须蘑菇,据说在中学时期就开始崭露头角,并结识了后来作为游戏原画的武内崇。两人创立的TYPE-MOON刚开始只是同人社团,后来发展成Notes.公司,正是《Fate/stay night》的成功让业界对其另眼相待。
《Fate/stay night》和《Fate/hollow ataraxia》是此系列唯二的视觉小说类作品,FSN当初衍生作品数不胜数,FHA也是顺势制作发行的Fan Disc。只要兜里有闲钱,当时的粉丝们可谓是“饭来张口”。
PSV版发售的时候,不仅追加了新剧情和CG,购买extra版本还会附赠PSP游戏《老虎的纸牌道中记》。在FSN十周年之际,型月更是推出了风靡至今的RPG手游《Fate/Grand Order》。
相比较起来,20周年召集声优宣布复刻版上架PC、美其名曰“经典回归”这件事,除了显得型月“整不出新活”外,还将“小丑”的面具不由分说扣在了对纪念作作出种种预测的粉丝脸上。
相处了这么多年,型月的低效作风已经不用强调,但它本可以更真诚一点。《Fate/stay night 复刻版》才发售不到一周,就有大量的卡帧、闪退等反馈出现,玩家对于“伊莉雅线”未制作的失望更不必提,可型月坚持“沉默是金”,似乎准备当甩手掌柜。
建立信任很难,毁去信任却只要一个小小的举动。奈须蘑菇想当“正义伙伴”的美梦总也该醒了,想想至今没有下文的月姬R里线和魔夜2吧,玩家的怒火不是一天积攒起来的。
千言万语总不过一句“好好干”,蘑菇想要重铸Fate荣光,唯有少整花活多更新。“敢问路在何方?路在脚下”,不知道他什么时候才能深刻地体会到这一点。
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。
看来在互联网上,分辨真假的能力真的很重要。
买完记得骂,骂完记得买