复古射击游戏在经过正式认证后,迎来了更多的玩家。作为《Hexen》的精神续作,Slipgate Ironworks应该是抱着较为真诚的态度去制作《GRAVEN》的。可惜玩家需要的不是操作上的的“复古”,《GRAVEN》过分依赖检查点,一旦玩家受阻进度就会大幅倒退。过分糟糕的耐力系统让模拟游戏变得处处受限,满天飞的bug更是掩盖了它为数不多的亮点。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。