复古射击游戏在经过正式认证后,迎来了更多的玩家。作为《Hexen》的精神续作,Slipgate Ironworks应该是抱着较为真诚的态度去制作《GRAVEN》的。可惜玩家需要的不是操作上的的“复古”,《GRAVEN》过分依赖检查点,一旦玩家受阻进度就会大幅倒退。过分糟糕的耐力系统让模拟游戏变得处处受限,满天飞的bug更是掩盖了它为数不多的亮点。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。