新人能玩,一个人也能玩
除了降肝减负,周年庆版本的另一个重点是强化新人引导。《命运方舟》在该版本中推出了全新系统,让游戏变得对新人更加友好:副本教学计划以及崛起任务系统。这两部分内容对于如今准备上手《命运方舟》的玩家来讲称得上是“萌新导师”。
对于一款已经上线有一段时间的MMO来讲,中途入坑并不容易。庞大的系统、花样百出的职业、多到让人无从下手的副本都会让新人有些头大。这两个新系统的主要内容,便是帮助新人能够更快上手并掌握《命运方舟》的基本逻辑和玩法。
不过,即便有了不错的系统引导,新玩家要摸透游戏的精髓依然离不开老玩家的引导,或是长时间的独自摸索。可对于一款游戏环境已经相对成熟,玩家群体也比较固化的MMO来讲,想要让老油条们愿意去“老带新”是相对困难的一件事。你是新人?新人别来组队,要么就花钱当老板“坐车”,坐车熟练了再去组正常队伍。
基于这样的背景,《命运方舟》也有相应的办法:新人玩家和回流的老玩家还会拥有专属标识、和这些“标识玩家”一同游戏便能获得专属代币,进而兑换各式外观的奖励。通过减负的方式让玩家腾出了更多的时间,此时推出这样的“老带新”活动无疑是相当合适的,新玩家成了“BUFF”,老玩家在有大把空闲时间的前提下,自然也乐意为了外观等内容带着新人玩上一段时间。
完善的系统引导,外观奖励吸引“老带新”的同时,《命运方舟》还直接给现有的军团长副本提供了单人模式——在拥有“单人专属BUFF”的情况下,奶妈也可以做到轻松单人过本。
换句话说,一路凭借着指引和老玩家的指点掌握大致玩法后,新人可以选择独自打个几次单人本,之后看一次攻略就能上手成为熟练玩家。老玩家也可以用这个单人本来快速清CD,从另一个角度来看,单人副本的推出,意味着玩家能够将自己的碎片时间投入到《命运方舟》中去,而不再是像以往那样必须和队友协调,一同上线打本……
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!