通常情况下,一款品质上乘的游戏诞生,肯定离不开开发者们“夜以继日”的打磨,他们为游戏设计了独特的世界观、丰富的剧情以及有趣的玩法。从这个角度来看,游戏是开发者智慧的结晶,是他们的“孩子”。所以,玩家因为不满开发者,而抵制游戏也不难理解。
但事实上,游戏本身也具有独立的价值。优秀的游戏能给玩家带来愉悦的体验,甚至可能改变玩家的价值观和人生观。在这种情况下,游戏已经超越了开发者,成为了一种“文化现象”。
就像西方抵制JK罗琳,从而抵制她的作品《哈利·波特》系列一样,我个人认为“可以,但没必要”。虽然JK罗琳的确在个人生活中发表了一些略有争议的言论,但这些言论并没有影响到她的作品本身。
《哈利·波特》作为一部极具文学价值且享誉全球的作品,其原著并未受到作者的“负面思想”影响,依然具有独特的文学和娱乐价值。
所以说,如果仅凭作者的个人观点便否定其作品的成就和价值,实属不明智之举。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大