随着网络的发展,游戏开发者和玩家之间的关系不再“对立”。很多开发者都会在自己的社交账号上分享自己的生活,拉近与玩家之间的距离。也会听取玩家的建议,并对游戏进行更新。
然而,也有部分开发者会因为自己的不当言论(如《我的世界》创始者,曾发表过带有种族主义的言论),或者私德有亏引发争议,导致玩家集体抵制。这时候就会出现一个“世界级“难题:喜欢这款游戏,但开发者人品不行,那到底该不该继续玩下去?
关于这个问题的答案,一直以来都饱受争议,有认为不应该继续玩下去的,也有认为游戏应该和开发者分开谈论的。
在我看来,若喜欢的游戏的创作者在生活中被爆出问题,只有两种极端情况下,我会考虑抵制游戏:
1、涉及违法犯罪行为,游戏开发者被逮捕的。
2、涉及zz立场等重大原则问题,被国内封禁的。
除此之外,我都不会轻易抵制一款喜欢的游戏。
对我来说,如果一款游戏足够优秀,且符合个人喜好,也没有夹杂作者个人价值观导向问题,那就没必要因为作者的个人行为而改变对作品的看法。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!