最近这段时间,欧洲杯、美洲杯正在激烈开展着,而在游戏邻域,足球的热潮也同步上演着。
与国际足联分手、失去FIFA冠名之后,开启了“新生活”的《EA SPORTS™ FC 24》前不久迎来了发售一周年,除了“昔日老友”国际足联之外,欧足联、南美足联都和《FC 24》展开了合作。
比如我们能看到,在最近的“欧洲杯”模式里,玩家可以在抽卡组队的“终极球队模式”中,收集根据两大洲际赛事中球员表现变化而特制的升级球员卡,同时,《FC 24》也推出了大型资料片,玩家可操控24强中的任何球队,让玩家充分体验到欧洲杯的魅力。
洲际足球赛事游戏进行的如火如荼,曾经的“大哥”,国际足联的电子竞技项目好像被人完全忽视了...
事实上,尽管国际足联没有放弃在2024年继续推出自家品牌的世界杯游戏,但面对来势汹汹的FC24,国际足联干还是在别的方面想了点办法,比如与更多足球主题的多元风格类型游戏合作,一款是《火箭联盟》,一款是《足球经理》。
大家可能对《火箭联盟》不太了解,其实,这款2015年上线的游戏,因为将赛车与足球两种截然不同的玩法融合创新后开创了一个全新的“足球”玩法后,受到了国外许多玩家的喜爱。
游戏不仅成为2016年美服PS4全年下载榜第一,之后还在2017年突破1050万销量。到了2018年9月,官方宣布注册玩家总数已超过5000万。《火箭联盟》在推出初期反响热烈,时至今日依然有数量可观的玩家。
根据国外一家玩家数据网站“ActivePlayer”的资料显示,《火箭联盟》近30日玩家数量达到上百万。不过《火箭联盟》无法像拟真足球游戏那样将影响力覆盖到球迷群体,这也导致了,尽管如今《火箭联盟》是一个相当成熟作品,但依然只有特定的玩家群体了解。
而这样的《火箭联盟》入选FIFA世界杯对于传统的足球游戏玩家们显然是个新鲜的挑战。
最突出的地方,两款游戏的风格彼此差异过于显著,可以说,与此前的《FIFA》系列也属于拟真游戏类别里最为逼真细致的一个系列,《FIFA》旨在模拟真实足坛的种种元素,包括真实的足球比赛操控手感,以及真实的球员、球队和赛事,甚至连球衣球鞋也追求真实;而《火箭联盟》则完全是架空世界,除了主题都是把球送进球门,其他内容更现实足球毫无一致,甚至当前的现实世界根本无法还原火箭足球”用车踢球“这种脑洞大开的运动;
而离开拟真足球游戏的“舒适圈”后,国际足联电竞赛事的“创新”确实是很冒险的一招。
实际上上,以娱乐化为主题的《火箭联盟》,其类似产品大概是《Omega strikers》或者《荒野乱斗》的“乱斗足球”模式之类,相比《FC 24》,他们之间的差异过大,以至于可以说是完全不同赛道的竞争对手。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!