未知的全新超能和装备
在《终焉之形》中,Bungie为玩家们带来了三种全新的超能,包括【暮光军火】、【烈焰之歌】和【风暴之刃】,分别对应着虚空泰坦、烈日术士以及电弧猎人。
比起棱镜分支,新的超能存在感会有些低,但这难以掩盖其强大的性能。
风暴之刃应该是本次新超能中最值得关注的一位,使用它的玩家可以射出一枚匕首并传送到匕首的落点进行一次大范围近战斩击,可以连续释放三次。对比剩余两位,风暴之刃的强是肉眼可见的,很显然,在未来的一段时间内,这个酷到宛如飞雷神一般的技能将会成为PVP的新宠儿,如果对方不能很快地击杀猎人,那么将很难阻止猎人的斩杀。
术士的烈焰之歌显得有些暧昧。虽然它可以为使用者提供大量的增幅,但它对队友的提升更显而易见,减少技能冷却永远是《命运2》中最强大的辅助效果之一。不论是对于全队的DPS增幅还是整场战斗的输出循环排轴,能够团体降低技能冷却的效果都占有难以代替的作用,因此烈焰之歌更应当作为具有战略意义的团辅技能来使用,搭配一些特定的职业能够产生1+1大于2的效果,例如隔壁的星火术。
至于泰坦的暮光军火,它的开发空间有些狭隘。从字面描述以及大部分玩家的使用方法上来看,暮光军火应该是一个强力的DPS超能,然而尽管它的数值给的十分大方,却碍于整个技能的输出方式以及机制,拉长了整个队伍的单轮循环输出时间,甚至许多队伍可能都不得不因为携带了暮光军火的队员而调整自己的整个输出轴,因此仍然很难与当前一流的DPS超能竞争。
显然,即便是有强有弱,三个新超能都能够对当前环境造成一定的冲击,尤其是电弧猎人的风暴之刃之于PVP。而烈焰之歌则会在PVE的表现上更加优秀,它是一个对队伍整体提升相当巨大的超能。暮光军火虽然表现得不如人意,但并不排除后续玩家们对其的开发,仅仅只从面板上看,暮光军火的伤害并不输给目前最强的DPS超能,它可能只是缺乏更合理的使用方法。
同时,为了适应新内容,Bungie也做出了一些装备上的改动,同时加入了新的装备。
对于装备的改动内容较多,很难在文章中一一列出,但最值得关注的无疑是异域武器Still Hunt,俗称黄金狙,对猎人的伤害有爆发性提升,在带金枪头,压20光的情况下,短时间内打出两发金枪能有接近70W的输出,肉眼可见的恐怖,几乎可以改变当前版本猎人的使用环境。
除了黄金狙以外,新装备的表现参差不齐。整体表现较好的应该是泰坦们的新异域装备,具有叠层效果Wishful Ignorance 在对自身伤害有不错增幅的同时还能提供近战回能,对泰坦自身的输出循环有很大帮助。而Hazardous Proplusion更像是一件有针对性的装备,填补泰坦在输出较匮乏的配装下的伤害手段。
当然,目前版本除黄金狙外还没有出现能够对现游戏环境造成较大冲击的装备,至于后续版本的开发,还要看玩家们以及Bungie的更新。
看来要肝的东西又变多了。还是老规矩,各位根据自己的游戏理解进行配装,也可以“不用但不能没有”。守护者们从不囹于公式。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……