当然对于这种影响玩家游戏体验的事儿,游戏厂商也是想了各种办法以解决。
就像如今很多Galgame和乙游都选择了浅色调背景的加载界面,以避免黑屏反光所出现的人脸令玩家感到不适。
《恋与深空》加载界面
不只是恋爱游戏,实际上越来越多二游也并不会选择纯黑色的背景作为加载界面,而是结合游戏元素加点小花样,这样在避免反光之外,也能够营造一个很好的游戏氛围。
《赛马娘》加载界面
除了防止上述情况发生,不少游戏厂商会选择在加载界面加上游戏背景介绍以及提示等,以便玩家加深对游戏的理解。
《最终幻想7重置版》加载界面
甚至还有的游戏会在加载界面植入一些和游戏本身相关的“小游戏”,来让玩家在等待的过程中不至于觉得枯燥。
《使命召唤:高级战争》引入练习射击场作为加载界面
当然,关于“游戏厂商如何改进游戏加载界面”还有很多可以聊,不过就有些扯远了。
还是让我们回到“游戏屏幕映出人脸”这回事儿上。
其实这件事能够让这么多玩家都“破防”,肯定也不只是个人颜值方面的问题了。
而在不少人看来,最主要的原因还是因为屏幕的角度问题。
由于抱着掌机玩游戏时,玩家和屏幕的角度偏向于仰角,所以屏幕画面中更能呈现出双下巴;
再加上大伙沉浸在游戏中根本就不会进行表情管理,所以在冷不丁看到自己那张“下颌线和脖子融为一体”的脸的时候,还真会被吓一跳。
甚至关于这个问题,Reddit上还真的专门有个版块用来讨论,大家纷纷发现明明长相正常的自己,在一些相机角度下还真是丑得各有特色。
所以说了这么多,最后还是希望大家平时在屏幕反光中看到自己的脸的时候放宽心态,也别有啥“容貌焦虑”。
毕竟当屏幕里大家都一样丑的话,那也的确没啥好焦虑的了(乐)
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。