当然对于这种影响玩家游戏体验的事儿,游戏厂商也是想了各种办法以解决。
就像如今很多Galgame和乙游都选择了浅色调背景的加载界面,以避免黑屏反光所出现的人脸令玩家感到不适。
《恋与深空》加载界面
不只是恋爱游戏,实际上越来越多二游也并不会选择纯黑色的背景作为加载界面,而是结合游戏元素加点小花样,这样在避免反光之外,也能够营造一个很好的游戏氛围。
《赛马娘》加载界面
除了防止上述情况发生,不少游戏厂商会选择在加载界面加上游戏背景介绍以及提示等,以便玩家加深对游戏的理解。
《最终幻想7重置版》加载界面
甚至还有的游戏会在加载界面植入一些和游戏本身相关的“小游戏”,来让玩家在等待的过程中不至于觉得枯燥。
《使命召唤:高级战争》引入练习射击场作为加载界面
当然,关于“游戏厂商如何改进游戏加载界面”还有很多可以聊,不过就有些扯远了。
还是让我们回到“游戏屏幕映出人脸”这回事儿上。
其实这件事能够让这么多玩家都“破防”,肯定也不只是个人颜值方面的问题了。
而在不少人看来,最主要的原因还是因为屏幕的角度问题。
由于抱着掌机玩游戏时,玩家和屏幕的角度偏向于仰角,所以屏幕画面中更能呈现出双下巴;
再加上大伙沉浸在游戏中根本就不会进行表情管理,所以在冷不丁看到自己那张“下颌线和脖子融为一体”的脸的时候,还真会被吓一跳。
甚至关于这个问题,Reddit上还真的专门有个版块用来讨论,大家纷纷发现明明长相正常的自己,在一些相机角度下还真是丑得各有特色。
所以说了这么多,最后还是希望大家平时在屏幕反光中看到自己的脸的时候放宽心态,也别有啥“容貌焦虑”。
毕竟当屏幕里大家都一样丑的话,那也的确没啥好焦虑的了(乐)
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。