5月已经过去了,今天就来回顾一下,上个月的黑马游戏--《非生物因素》。
作为一款抢先体验版的多人联机游戏,《非生物因素》自发售以来,便吸引了大量玩家游玩。短短一个月内,就取得了Steam“好评如潮”的评价,7507篇玩家评测中96%的好评,被玩家普遍认为是继《致命公司》后的又一“恐怖游戏黑马”!
本作的画质第一眼看上去,的确很粗糙,也劝退了一些喜欢精致画风的玩家,但当玩家深入体验完后,都会被它那超高的游戏性“圈粉”。
游戏的背景设定在一个研究超自然现象和生物的实验室里,因为一次灾难性的收容失败,导致实验室的大量超自然生物向外逃逸,而玩家作为一位优秀的科学家,需要时刻注意这些生物的袭击,并在这个实验室中生存下去。
游戏中玩家可以选择和好友联机(1-6名),在这个充满超自然生物的大楼里,通过捡垃圾,拆解道具、收集零件,然后手搓各种武器装备、工具陷阱,捕捉逃逸的生物,打造属于自己的基地。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!