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《地狱之刃2》评测:惊艳过后,是又一次震撼

2024-05-21 16:00:00    游侠原创:怒风之殇    编辑:怒风之殇    浏览量:加载中...
作者:怒风之殇
游侠评测组

【极致沉浸的电影式体验】

  换作是平常在电影院看电影,大概看到剧情高潮前,我可能就会看一眼时间,盘算着电影散场后该吃什么。

  可《地狱之刃2》全流程大约7个小时左右,抛开前面的2个小时,后面5个多小时的流程我几乎是一口气全部过完的,相当过瘾。

  这都要得益于游戏极致接近于电影的沉浸式玩法体验。

  最直观的表现就是游戏在画面上下增加了两条粗黑框,以此来将整体游戏画面设计成荧幕的感觉。而游戏中的各种转场、运镜等镜头语言的使用也是堪称电影级别。前作出色的音效体验本作也是一并继承下来,甚至更好,带上耳机后所获得的3D环绕双耳音效几乎将游戏的沉浸感拉满。

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△为了迎合耳边双声道私语,字幕组特地分开做左右耳语的双字幕来提升观感

  不过说到这场视听盛宴的最大功臣,我觉得还得是依托UE5引擎所打造出的这个极为贴近真实的游戏世界。

  为了追求沉浸感,制作组在将冰岛真实地点的地理样貌转化并带入塞娜的世界,利用大量的动捕来保证角色的动作栩栩如生,在UE5的加持下,这一切都得以实现。游戏中不仅光影、水雾蒸汽等场景渲染效果都处理得恰到好处,而且人物的建模也都相当逼真,毛发清晰可见,更令我吃惊的是,游玩过程中基本没有遇到穿模、平移等影响观感的问题。

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△在本作中依旧可以开启照片模式来获得自己喜欢的场景照片

  此外,本作还保留了原有的战斗和解谜玩法。战斗系统方面与之前相比几乎没有什么变化,有一些细节上的改动,比如塞娜在完美招架敌人的攻击时不会直接弹开武器,而是用借力将攻击化解,并且有概率触发处决将敌人秒杀(触发条件不是很清楚)。敌人的种类与招式较上一作也有所增加,总的来说这一作的战斗会稍微难一些,但是打起来也更爽了。

  解谜探索不再像前作那样痛苦了,本作加入了些许的弱引导来帮助玩家寻路或完成解谜,例如在一些容易看见的地方涂抹灰白色的油漆,或是在靠近解谜点的位置增加醒目的视觉特效等等。不过解谜玩法较为单一,体量也不是很足,玩起来不是很爽。这部分内容的缩水倒是着实让我有些意外的,必须点名批评一下。

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9.2
地狱之刃2:塞娜的史诗
Senuas Saga: Hellblade II
测试平台:PC
游侠点评:
让玩家拥有了一次足够震撼的沉浸电影式游戏体验。
优点

+超赞视听盛宴

+多视角叙述的震撼剧情

+战斗依旧很爽

缺点

-解谜内容过少

制作公司:Ninja Theory 发行公司:Ninja Theory 游戏平台:PC Xbox Series X 游戏类型:冒险游戏AVG 语言版本:英文 发售日期:2024-05-21
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