我也是在大约十几年前开始接触动画这个领域的。这十年里,我经常会有朋友或者身边的人来问我"有什么好看的动画可以推荐吗?"。
起初,我对此非常热情和乐意推荐。毕竟,能够让更多人喜欢上自己所喜欢的动画,这本身就是一件很令人兴奋和自豪的事情。而且,除了一些不太合适的内容之外,任何与日本文化相关的东西似乎都容易被赋予一种民族性的意味,这些人能够超越世代间的隔阂,单纯地寻求动画推荐,这确实很难得。
但是,没过多久,我就开始感到有些疲惫了。除非是那些一再来问我的人,否则我大多都不太愿意主动去推荐了。因为通常情况下,当我费心推荐给别人一部动画或漫画时,他们最后的反馈往往并不太积极,总会说"我看了那个,也没你说的那么好啊"之类的话。
这种情况在也有一个广为人知的说法,就是"xx是否被过誉了?"。
我发现,人的口味和偏好确实很难统一,推荐自己喜欢的作品给别人,往往会得不到预期的反馈,这确实是一件让人感到很无奈和不被理解的事情。
要解决这个不被理解的问题,我大致有两种应对方式。
第一种是索性不再主动推荐动画了,直接不搭理那些来问我的人。这样可以避免再次遭受到不被认同的失落感。
不过,我最终还是选择了第二种方式 - 找几个相对比较"安全"的动画作品来推荐。这主要是出于我对动漫的真挚热爱,希望能让更多人欣赏到优秀的作品。
在我的"安全推荐"清单中,包括了以下几部作品:《星际牛仔》、《食梦者》、《Clannad》、《蜂蜜与四叶草》以及很受关注的《白箱》。
对于这些作品,我会根据不同的受众群体进行针对性的推荐:
《星际牛仔》适合心智较为成熟的观众欣赏;《食梦者》则适合全年龄段的人群(毕竟大场鸫老师实在太棒了);《Clannad》则是一部可以跨越性别、种族、年龄的作品;而《蜂蜜与四叶草》和《白箱》则被视为一个分界线,可以作为过渡性的推荐案例。
通过这样有针对性的推荐方式,我希望能够让更多人发现并喜欢上这些优秀的动画作品,而不会再遭受到不被理解的失落感。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!