前言
提起《哈迪斯》,相信没有玩家会陌生。即便是自己没有切身游玩过,想必也知道它的大名。
2020年,它横空出世,一经发售便成为了当时的现象级Roguelite神作,甚至以一己之力令整个Roguelite游戏子种类掀起了一股市场浪潮,更多地走进了玩家的眼帘。
时隔4年,《哈迪斯2》EA版本悄悄地在5月7日凌晨上架商店——这真的没有任何征兆,以至于就像是奥利匹斯山诸神和玩家们开的一个小小玩笑。
但它真的来了。
然而,本作的售价让不少玩家在怀揣着期待打开商店时心里一震。在市面上Roguelite游戏售价普遍在两位数区间的现下,《哈迪斯2》仅EA版本便高达108元的售价不得不让人在购买前再三思㤔,颇有些贩卖IP之嫌。
那么,《哈迪斯2》如此高调的价格,是否能延续一代的高质量和可玩性,在此基础上带给玩家更优秀的游戏体验?玩家们如潮的好评已经给出了答案。
墨利诺厄和她更强的敌人们
《哈迪斯2》依然沿用了与一代相同的Roguelite游戏模式,主角从扎格列欧斯换成了他的妹妹,冥界王女墨利诺厄。显然,这位妹妹比她的哥哥要强上许多,除了最基础的普通攻击,墨利诺厄的攻击手段还包括无限且无消耗的远程攻击,只是伤害会稍微低一些,相比之下,把球扔出去还要捡回来才能用的王子已经哭晕在厕所。
同时,本作还为墨利诺厄提供了相当具有特色的特殊技能——【法阵】,对应一代中王子的特殊攻击。墨利诺厄的法阵在初始状态下能够禁锢进入其中除BOSS以外的其它敌人,也能被各种各样的赐福强化,是墨利诺厄十分重要的进攻和防御手段。
除此之外,墨利诺厄还能够掌握强大的蓄力魔法,相应地,她也会受到法力条的限制,释放蓄力魔法将消耗法力值。一代中的【求援】则变成了【月神赐福】,当墨利诺厄消耗的法力值达到一定数量后就可以释放,通常带有游戏中最强大的技能效果。
在战斗方式上,由于墨利诺厄强大的角色性能,《哈迪斯2》为玩家带来的可玩内容比一代要多上许多,墨利诺厄既可以专注于为自己的普通攻击和远程攻击附加更多效果,也可以运用法阵将追随的敌人一口气消灭,还可以使用强大的蓄力魔法对怪物造成毁灭打击,是在一代战斗内容基础上的全面升级。
而墨利诺厄需要面对的敌人也会更加强大。
在EA版本中,墨利诺厄需要面对的最强敌人是时间泰坦【克洛诺斯】,在神话中,克洛诺斯是众神之父,最年轻的泰坦之神,宙斯和哈迪斯等奥林匹斯神都是他的后代。相比起一代的最终BOSS【哈迪斯】,克洛诺斯拥有更多更复杂的机制,难度也更高,带有相当多运动会环节和死刑。
就连与小怪的战斗也会更艰难,相信追着玩家吼和放一屏幕弹幕的小怪都已经让玩家体验过什么叫社会毒打了,尤其二代还删除了雅典娜的反弹类赐福,扬言加入风灵月影宗的玩家想来不在少数。这也直接导致了本作开荒难度相比于一代更高,墨利诺厄需要更多的局外成长才能让她有足够的能力应付这些烦人的小东西。
总的来说,《哈迪斯2》在战斗玩法上无疑做出了更多的纵向深化和优化,这让二代在玩法内容上有了更多横向铺开的可能,也能让玩家感受到一代基础上更多的纵向体验,证明了《哈迪斯》系列在玩法框架上所包含的丰富潜力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!