这种用意象表达文化符号的手法,源于许老师之前从事文学翻译的经验。他尝试将文学创作的技巧融入漫画创作中,为表现形式开拓更多可能性。同时,许老师也在不断思考如何通过情节演绎直击读者内心,如何写出最简洁有力的对白,将其视为一个永恒的创作难题和追求。
我本人对许老师是非常非常尊敬且憧憬的,许老师的创作精神是非常非常敬业的。这种素质在当下这个时代已经是非常非常难得的品德了!
就像他自己文章中写的那样:你不会希望这是一个无人问津的失败作品。你会希望让这部作品传达出你的思考,你走过的道路,你的生命力和灵魂,你所热爱的和你所坚信的……把这一切注入到笔下,让更多人去感受共鸣,去感受喜怒哀乐,获得一种改变生活的力量。
所以,你当然不会希望这是一场自恋式的自我满足。毕竟没有人会为自恋狂鼓掌,因为自恋狂只爱自己,不爱世界,更不会爱读者。你要用尽全力去俘获读者的心,去拥抱读者。你要去真诚地面对自己的内心,也要真诚地面对你的读者。因为作品是绝对骗不了读者的。
所以《镖人》可以成为如此优秀的作品并不是一种偶然,恰恰相反他是冥冥中的一种必然的结果。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!