《天启行动》的主要玩法为爆破模式,但除了传统的爆破模式之外,其实游戏还有不少有意思的战斗玩法。
本次测试有星河爆破、团队竞技、个人战、军备竞赛、疯狂之夜等模式
其中最让我感到有意思的,是娱乐模式中的这个“疯狂之夜”模式。在这个模式中,玩家双方的头部都变成了巨大的电视机,同时被击败后还会掉落具有随机增益效果的糖果。
更有趣的是,当战局还剩2分钟的时候,双方还会随机有一名玩家变成“暴走机器”,成为暴走机器的玩家无论是自身血量还是杀伤力都很强大,能够在瞬间逆转战局。
当然爆破模式的确可玩性强,但在前者的基础上,《天启行动》还能提供给玩家这些有意思的模式,我想也无异于是锦上添花了。
聊完了这些新颖而上头的玩法,我还想和大家聊一聊我在游戏中看到的一些让我感到很亮眼 “小细节”。
首先就是换弹动作上的区分。游戏中枪支的战术换弹(子弹没打空换弹)和空仓换弹动作通常会不一样,但并不是所有的FPS游戏都会这样做,像CS2至今还没有进行区分。让我感到惊讶的是,在《天启行动》中,游戏所有的枪械都有换弹上的区分,甚至有的枪你能明显感觉到换弹时间的差异。
此外,一些枪支在使用时也有着细微的变化,例如这把叫做“暴君”的机关枪,射击时间过久枪口会发红,当射完所有子弹进行换弹的时候,枪口也会冒起烟来。
当然,作为FPS游戏非常重要的一个内容,枪械的皮肤也是我关注的一个重点。而在《天启行动》中,甚至有的枪械皮肤还有动态、浮雕的效果。不得不说,结合了国潮和科技感的皮肤,游戏在如今FPS手游皮肤设计方面都算得上是独树一帜。
不过这里值得注意的是,《天启行动》制作组在官宣时着重强调过,游戏中的所有外观不带数值。
可以肯定的是,如果皮肤存在附加效果的话,那么一定会给战局带来不平衡的因素。而真正的射击游戏其实考验的是玩家们对枪械的理解以及英雄技能的策略思考,所以官方如此强调,我想也是为了给大家营造一个公平竞争和的游戏环境吧。
事实上,除了以上的这些小细节,你还能从游戏的方方面面感受到那种用心打磨的痕迹。
游戏中,针对移动平台上英雄的技能释放,游戏也推出了一键释放技能的操作,通过简化操作的方式让射击和技能使用更加流畅。
而在游戏的优化方面,就我此次测试阶段的感受来看,战局中并没有出现发热卡顿的情况,射击体验也非常丝滑。
由于时间关系,在这次的先驱体验中,我只是体验并且跟大家分享了部分的游戏内容。而游戏真正的品质如何,则要看后续测试的情况了。
不过从这次测试中所展示的情况来看,《天启行动》传统爆破模式加上英雄技能的搭配,也的确是趋于同质化的射击手游中的一股清流。而制作组对于游戏细节的打磨,也让我在体验期间进一步肯定了游戏的质量,并且早早地点了一波预约。
已在官网开启预约
希望在后续测试中,能够了解到《天启行动》更多有意思的地方。