还有就是大家对于游戏价格也有意见,不瞒各位,我对这个定价也是感到很无语。《浪人崛起》的PS5标准版定价为70美元(约合人民币504元),港版568港币(约合人民币522元),真有点贵昏了。
作为一款索尼3A级游戏,这个价格也是可以预料得到的。游戏价格提高了,就不能怪玩家的期望也跟着提高了,跟同价位的其他游戏比起来,玩家们对游戏的图像画面提出批评也是可以理解的。
也有些富哥玩家觉得这个价格完全合理。因为《塞尔达传说:王国之泪》也是70美元,那时候大家可没这么多意见,尽管它的画面还要差得多——要我说,这种观点完全就是碰瓷,国内金价600多1克,银价能吗?
无论如何,《浪人崛起》的这场讨论让我们看到了游戏开发需要做好玩法与画面的平衡。虽然华丽的画面确实能让游戏更吸引人,但它毕竟不是决定游戏质量的最关键要素。游戏最重要的永远是好玩,那才是让玩家们沉浸其中的关键所在。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。