问题是实际游戏画面和预告片有点出入,海外玩家在X上哀嚎一片。甚至有人吐槽,这游戏顶多是《对马岛之魂2》的原型版本。毕竟现在都2024年了,现代引擎如UE5做出的惊艳画面我们也看过不少。
但话说回来,大多数玩家还是觉得游戏玩法才是王道,画面嘛,说得过去就行。有位X用户就提出了一个有趣的观点:“如果《浪人崛起》是由任天堂或FromSoftware开发的,估计没人会吐槽它的图像画面,这么双标真有点搞笑。”
其实大多数玩家并不太在乎游戏画面的真实感,只要游戏玩法能让他们着迷就行。就连G胖也认为那并不是必需的。之后这场争议还蔓延到了对游戏预算的讨论上。有玩家觉得过于注重游戏玩法可能会牺牲掉游戏的其他重要部分,比如图形画面。
就我个人而言,这款游戏目前透露出来的视觉和玩法方面好像都还挺不错的。当然,跟索尼其他一线作品比起来,画面可能不是最顶的。
从预告片来看,Team Ninja制作的这款游戏的战斗场面还是很出色的,毕竟是Ninja。我觉得嘛,只要游戏玩法够有趣,画面什么的都不是问题,毕竟高画质电子垃圾我也玩过不少了。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。