目前,整个行业都处于一个尴尬的位置,当前的情况可以追溯到五年前。那时PS4刚开始退烧,即将进入它生命周期的最后阶段。行业在蓬勃发展,投资人的钱包纷纷为各位打开。这一切在2020年达到顶峰,那时的人们习惯居家娱乐,游戏行业得以爆发性增长。
随着收入飙升,各大厂商寻求扩张,又因远程工作变得可行,招揽人才变得比以往更容易。他们纷纷提供更高的薪资以与对手竞争,从而导致整体开发成本上涨。在那时的厂商们眼中这不过是小case,因为游戏赚取的钱比以往任何时候都多,大家乐意在游戏和订阅服务上花钱。
盛极必衰,这一泡沫终究被人们走出家门戳破了,大家花钱的地方变得多了起来。尽管游戏行业的销售纪录再创新高,但其成本保持高位。通货膨胀也不断恶化,成本不断上升,已经虚高的工资又被推了一把,因此预算随之失控,尤其是在像《漫威蜘蛛侠2》这样的支柱作品上。
不宁唯是,游戏的主机市场已经陷入停滞,总共约有1.7亿用户。纵使PS5表现不错,但半导体短缺导致其销量不如PS4,而Xbox Series X|S的销售量也低于其前身。销量超过1.3亿台的Switch确实获得了成功,但买账的大多是那些老主机玩家,少有新鲜血液的流入。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。