尽管DC在漫画领域稳压漫威一头,但近年来无论是在改编游戏还是改编电影方面都力有不逮。
很显然,DC在如何转化那些出色的漫画IP这件事上遇到了麻烦。虽然几年前的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏已经为漫改游戏树立了一个标杆,甚至是动作游戏历史上不可忽视的篇章。
但DC不得不面对这个月《自杀小队:消灭正义联盟》的失败——这款在线服务游戏在发售后玩家便如水一般的流失了——未能触及《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的传奇。
华纳兄弟必须从这一失败中汲取教训,重新考虑他们对漫改游戏的态度,并回应粉丝的期望。在我看来,没有比现在更好的时机来推出一款3A《超人》游戏了。作为世界上第一位超级英雄,他可以为DC的游戏事业注入新活力。这个角色和蝙蝠侠、蜘蛛侠一样受欢迎,应该有自己的独立冒险故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!