好的剧作是由各方面因素一起构成的,剧本、演员、场景构图缺一不可。
《大王别慌张》在前两方面都做的不错,但局限于它的创作成本,精细的道具没有、大卡司没有,好的宣发更没有,以致于不是非常热衷喜剧的人或许都不知道这部剧。
只是,"酒香不怕巷子深",他的优点足够让大部分看过它的人道声好。
对比高分喜剧《年会不能停!》它确实缺少一定内核,然而,相较于《一年一度喜剧大赛》的另一部短剧《少爷和我》,这部剧的笑点更为纯粹自然。
《大王别慌张》的集数仅14集,每集的时长也不过二十分钟,今晚便将迎来大结局。
玲珑塔的命运究竟如何,是作为山大王被孙悟空打死同花脖子山共存亡,还是独善其身升仙加入天庭大家庭呢?作为观众,我当然希望能有个圆满但不落俗的结局,但具体如何我们不得而知。
故事的结局是未知的,这一变量或许会改变剧作的内核。
但,这并不会影响《大王别慌张》本身的整体质量。从上映到现在,在本人的观影过程中,确实感受到了里面笑点带来的欢乐,可以确定,这部剧就是值得花时间观看的喜剧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!