【精致的音画剧情】
为救病危的父亲,兄弟二人踏上寻药之旅,这样的剧情非常常见,比起一部奇幻旅程的电影,它更像是一则妙趣横生的童话。游戏路途中遇到的巨魔矿坑、黑森林墓地、巨人河谷和城堡以及极地冰原等各种场景给兄弟二人的冒险旅程增添了不少的奇幻色彩。
基于本次的重置版,游戏的画面也得到了进一步的提升。游戏的初代采用了虚幻3引擎,在13年那个年代,画面感让玩家们已然得到了满足。重制归来的《兄弟:双子传说》带着虚幻5引擎让画面进阶成为了更适合当代的形态,让初代呆滞的人物面部建模也变得更加生动传神。在黑暗森林中一双双藏匿于草丛后的眼睛,垂吊在树上的人类尸体,将氛围烘托得如此压抑,不得不说,制作组在画面上无论是对于欢快或是恐怖都有着扎实的表现。
整篇游戏体验结束,未曾出现过任何字幕甚至人类语言,角色们的对话刻意采用了非人类语言,玩家们也将从剧情里逐步构建出游戏的故事。而游戏的界面也十分简单,无论是血条、体力条、地图等各类UI均不会出现在画面中来,玩家在预告片所看就是游戏实装的全部,游戏的运镜与电影的手法如出一辙,随着玩家移动,镜头也会随之转移,兄弟两也不能离开游戏画面,当距离较远时,他们则会互相呼唤对方来到自己身边。
简洁的游戏界面背后一定存在着扎实的音效技术,本作亦是如此。游戏的音乐采用了悠远而缓慢的旋律,将玩家带入了一个轻松愉悦的氛围中。与音乐相辅相成的是游戏中丰富多彩的音效,从脚步声、呼吸声、喊叫声,到物体碰撞声、自然环境中的各种声音,每一个细微之音都仿佛是游戏世界的呼吸。这些音效在微妙的音乐背景下,为玩家营造出身临其境的感受,让他们沉浸在游戏的奇妙体验中,尽情享受其中的乐趣。
【经典的玩法操作】
沿用了初代的游戏操作,重制版仍然能通过单人操纵来操作兄弟二人,这作为本作的核心玩法,自然成为了经典标志。十年之前,法瑞斯的那个"双角色合作游戏,单人操作"的奇思幻想让他到处吃瘪,几乎没有被认可,最后Starbreeze Studios工作室与他达成合作才完成了征服全世界玩家的佳作。
除去单人游玩之外,重制版也支持双人本地合作,简易的操作方法成为了当下游戏界的一股清流。游戏开篇除了告诉玩家一个交互键便不再有任何提示,简洁轻便的玩法同时也带来了些许枯燥。《兄弟:双子传说》本身作为一个难度较低的游戏,其中包含的无论是机关还是解谜重复度都略高,总体看来,"爬","跳","拉"几乎能够成为通关游戏的全部操作。
巧妙的是,纵使游戏作为线性流程,但制作组还是给玩家们留有小小的支线任务。玩家们常常会在游戏的路线中发现其他岔路,毋庸置疑,这便是留给玩家们探索的小小彩蛋。除此之外,各个区域出现的石椅将会使得画面拉伸,带玩家一览各个地区的奇异景象。对于24年的玩家们而言,各式各样的大场面已经司空见惯了,很难沉浸式的体验一款平淡的冒险,而这些小小的彩蛋不妨给玩家们带来小惊喜,让游戏的乐趣更加充分。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。