艰难的单人游戏体验
《绝地潜兵2》优秀的玩法框架,给玩家提供了一场充满欢声笑语的多人PVE射击体验——但也仅限于“多人”。
以上提到的诸多乐趣,都是建立在随机匹配,或是跟朋友一起游戏的过程中感受到的,而在独自玩了几局之后,我才发现《绝地潜兵2》对于独狼玩家的“刁难”,或者说是苛刻。
要知道,比起初代《绝地潜兵》的俯视角玩法,《绝地潜兵2》的第三人称射击框架,也意味着大伙只能看到面前的怪物,而无法像当初那样总览全局,轻松发现所有试图靠近自己的怪物,以及周围对自己不利的地形。可以说游戏方式的改变,让游戏难度有了大幅度提升。
此外,由于《绝地潜兵2》并没有动态的难度调整,这也导致在单人游玩时,你要应对的怪物数量和任务强度要比多人游玩高得多。怪物数量的增加,缺少队友之间的物资支持和火力支援,这些因素都让独狼玩家的游戏体验变得极为糟糕,单人能够顺利打通的也只有那些材料产出较少的低难度关卡。
甚至在你独自一人终于艰难完成了一项中等难度任务之后,游戏的意外崩溃会让自己的努力付之东流,本就神经紧绷的你可能也会因此突然崩溃……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。