7.在游戏的过程中,我们可以种植绿色植物和照料植物,这种设计让人眼前一亮,请问制作团队是基于什么原因而引入这种植物种植的玩法呢?
回答:《奥特罗斯》诞生于全球生态意识大觉醒的时代,因此它(植物种植玩法)很自然地渗透到了我们的作品中。更进一步地说,在心理健康方面,照顾植物就是在照顾你自己。当我们回归基本的人性时,我们会找到平静。在游戏中,当你在培育石棺中的微生物群落时,也许你也正在培育你自己。
我们有机会脱颖而出,打破此类游戏的常规惯例,同时也加入我们自己的自然主义的主题——我们注定会在我们的游戏中播下这粒种子。
8.《奥特罗斯》的战斗是紧张,残酷、充满压力的,而种植植物的时候则让人感觉平和而宁静,请问开发者是刻意营造出这种反差吗?还是为了让玩家在激烈的战斗之余可以有片刻的歇息与放松?
回答:自然界既有残忍也有美丽的一面。我们人类内在也有美好和兽性的一面。你必须要选择 想要展现出自己的哪一面。你可以以残忍战士的姿态进入生命冒险之旅和石棺,或者你也可以释放你内在的园丁。如何前进取决于你自己。
9.《奥特罗斯》的主角设计也是非常有特色,我们看到她是一位女性角色,有点像是“昆虫人”,而且戴着面罩,这无疑让人想起《银河战士》的女主角萨姆斯,同为“银河恶魔城”游戏,《奥特罗斯》的主角设计是不是有点致敬前辈萨姆斯的意思?
回答:头盔就像是一张空白的画布,让玩家可以在上面投射出自己,头盔也可以帮助我们保持角色身份的模糊与神秘。而探索漂浮在太空中的宇宙子宫,戴上头盔也是明智之举,哈哈!
至于萨姆斯和Ouji(《奥特罗斯》的主角),我想她们俩一定可以坐下来喝一杯用Gärdner花园的药草泡的茶。我猜她俩会有很多话题可谈。
10. 《奥特罗斯》将于2月13日登陆PC/PS5/PS4平台,是一款PlayStation独占游戏,这一点让其他平台的玩家多少有点遗憾,请问开发商是否有计划在未来让游戏登陆其他平台——比如Xbox或者Switch?
回答:随着游戏宇宙本身的扩展,我们有魔力的艺术作品也会扩展。我们很愿意将《奥特罗斯》所有的色彩和令人难忘的内容带给更广泛的玩家,让他们成为星际旅行者。但目前我们并没有任何这方面的消息可以公布。
11.提一个半开玩笑的问题,《奥特罗斯》已于2月13日发售,选择在西方的情人节前夕发售,是不是有什么原因?比如希望大家买一份送给女朋友(男朋友)?(笑)
回答:还有什么礼物能比“逃离恶魔 获得解救”更好呢?
《奥特罗斯》现已登陆PS5/PS4/PC平台,目前本作在Steam上的总评价为「特别好评」,好评率达到了81%,可以说是一款很不错的游戏。游戏在Steam上的售价也不贵,标准版游戏仅需78元,感兴趣的同学可以尝试一下。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!